SSBU Icon.png

Lucario (SSBU)/Forward tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbu=y}} {|class="wikitable" style="float:right; margin:4pt;" !colspan=5|Lucario forward tilt hitbox visualizations |- !↗ |350px |- !→...)
 
 
(8 intermediate revisions by 6 users not shown)
Line 4: Line 4:
|-
|-
!↗
!↗
|[[File:LucarioFTiltUpSSBU.gif|350px]]
|[[File:LucarioFTiltUpSSBU.gif|300px]]
|-
|-
!→
!→
|[[File:LucarioFTiltSSBU.gif|350px]]
|[[File:LucarioFTiltSSBU.gif|300px]]
|-
|-
!↘
!↘
|[[File:LucarioFTiltDownSSBU.gif|350px]]
|[[File:LucarioFTiltDownSSBU.gif|300px]]
|-
|-
|}
|}


==Overview==
==Overview==
==Update History==
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|3.1.0}}'''
*{{buff|Forward tilt's second hit deals more knockback (50 base/95 scaling → 54/98).}}
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|9.0.0}}'''
*{{buff|[[Forward tilt]]'s first hit has higher [[set knockback]] (20 → 25/30), and uses the autolink angle against aerial opponents (80° → 361° (grounded)/366° (aerial)), allowing it to connect more reliably into the second hit.}}}}
'''{{GameIcon|ssbu}} {{SSBU|13.0.0}}'''
*{{buff|Forward tilt's second hit deals more knockback (BKB : 54 → 57, KBG : 98 → 105).}}
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Angled up (hit 1)|24}}
{{HitboxTableTitle|Angled up (hit 1)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=4.0%
|damage={{AuraDamageSSBU|4.0}}
|angle=80
|angle=361
|af=3
|bk=0
|ks=100
|fkv=25
|setweight=t
|r=4.0
|bn=top
|xpos=0.0
|ypos=9.5 to 7.5
|zpos=7.8 to 3.0
|ff=1.0
|type=Hand
|effect=Aura
|sfx=Lucario Hit
|slvl=S
|a=f
}}
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|damage={{AuraDamageSSBU|4.0}}
|angle=366
|af=3
|bk=0
|bk=0
|ks=100
|ks=100
|fkv=20
|fkv=30
|setweight=t
|r=4.0
|r=4.0
|bn=top
|bn=top
Line 35: Line 65:
|sfx=Lucario Hit
|sfx=Lucario Hit
|slvl=S
|slvl=S
|g=f
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Angled up (hit 2)|24}}
{{HitboxTableTitle|Angled up (hit 2)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|part=1
|part=1
|damage=6.0%
|damage={{AuraDamageSSBU|6.0}}
|angle=361
|angle=361
|bk=0
|af=3
|ks=100
|bk=57
|fkv=20
|ks=105
|r=4.0
|fkv=0
|r=3.0
|bn=top
|bn=top
|xpos=0.0
|xpos=0.0
Line 58: Line 90:
|rebound=f
|rebound=f
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Angled forward (hit 1)|24}}
{{HitboxTableTitle|Angled forward (hit 1)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=4.0%
|damage={{AuraDamageSSBU|4.0}}
|angle=80
|angle=361
|af=3
|bk=0
|ks=100
|fkv=25
|setweight=t
|r=4.0
|bn=top
|xpos=0.0
|ypos=6.0
|zpos=8.5 to 3.0
|ff=1.0
|type=Hand
|effect=Aura
|sfx=Lucario Hit
|slvl=S
|a=f
}}
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|damage={{AuraDamageSSBU|4.0}}
|angle=366
|af=3
|bk=0
|bk=0
|ks=100
|ks=100
|fkv=20
|fkv=30
|setweight=t
|r=4.0
|r=4.0
|bn=top
|bn=top
Line 76: Line 131:
|sfx=Lucario Hit
|sfx=Lucario Hit
|slvl=S
|slvl=S
|g=f
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Angled forward (hit 2)|24}}
{{HitboxTableTitle|Angled forward (hit 2)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|part=1
|part=1
|damage=6.0%
|damage={{AuraDamageSSBU|6.0}}
|angle=361
|angle=361
|bk=0
|af=3
|ks=100
|bk=57
|fkv=20
|ks=105
|r=4.0
|fkv=0
|r=3.0
|bn=top
|bn=top
|xpos=0.0
|xpos=0.0
Line 99: Line 156:
|rebound=f
|rebound=f
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Angled down (hit 1)|24}}
{{HitboxTableTitle|Angled down (hit 1)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=4.0%
|damage={{AuraDamageSSBU|4.0}}
|angle=80
|angle=361
|af=3
|bk=0
|ks=100
|fkv=25
|setweight=t
|r=4.0
|bn=top
|xpos=0.0
|ypos=2.5 to 4.5
|zpos=7.8 to 3.0
|ff=1.0
|type=Hand
|effect=Aura
|sfx=Lucario Hit
|slvl=S
|a=f
}}
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|damage={{AuraDamageSSBU|4.0}}
|af=3
|angle=366
|bk=0
|bk=0
|ks=100
|ks=100
|fkv=20
|fkv=30
|setweight=t
|r=4.0
|r=4.0
|bn=top
|bn=top
Line 117: Line 197:
|sfx=Lucario Hit
|sfx=Lucario Hit
|slvl=S
|slvl=S
|g=f
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Angled down (hit 2)|24}}
{{HitboxTableTitle|Angled down (hit 2)|50}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|part=1
|part=1
|damage=6.0%
|damage={{AuraDamageSSBU|6.0}}
|angle=361
|angle=361
|bk=0
|af=3
|ks=100
|bk=57
|fkv=20
|ks=105
|r=4.0
|fkv=0
|r=3.0
|bn=top
|bn=top
|xpos=0.0
|xpos=0.0
Line 141: Line 223:
}}
}}
|}
|}
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
Line 146: Line 229:
|12-14
|12-14
|-
|-
!Hit 1
!Hit 2
|15-16
|15-16
|-
|-

Latest revision as of 12:07, July 23, 2022

Lucario forward tilt hitbox visualizations
LucarioFTiltUpSSBU.gif
LucarioFTiltSSBU.gif
LucarioFTiltDownSSBU.gif

Overview[edit]

Update History[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 3.1.0

  • Buff Forward tilt's second hit deals more knockback (50 base/95 scaling → 54/98).

Super Smash Bros. Ultimate 9.0.0

  • Buff Forward tilt's first hit has higher set knockback (20 → 25/30), and uses the autolink angle against aerial opponents (80° → 361° (grounded)/366° (aerial)), allowing it to connect more reliably into the second hit.}}

Super Smash Bros. Ultimate 13.0.0

  • Buff Forward tilt's second hit deals more knockback (BKB : 54 → 57, KBG : 98 → 105).

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Angled up (hit 1)
0 0 0 4.0% 0 Sakurai angle Forward 0 100 25 HitboxTableIcon(True).png 4.0 top 0.0 9.5 to 7.5 7.8 to 3.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Aura).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Lucario Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 4.0% 0 Autolink angle (366) Forward 0 100 30 HitboxTableIcon(True).png 4.0 top 0.0 9.5 to 7.5 7.8 to 3.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Aura).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Lucario Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled up (hit 2)
0 1 0 6.0% 0 Sakurai angle Forward 57 105 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 10.7 to 8.0 12.5 to 5.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Aura).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Lucario Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled forward (hit 1)
0 0 0 4.0% 0 Sakurai angle Forward 0 100 25 HitboxTableIcon(True).png 4.0 top 0.0 6.0 8.5 to 3.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Aura).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Lucario Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 4.0% 0 Autolink angle (366) Forward 0 100 30 HitboxTableIcon(True).png 4.0 top 0.0 6.0 8.5 to 3.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Aura).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Lucario Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled forward (hit 2)
0 1 0 6.0% 0 Sakurai angle Forward 57 105 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 6.0 14.0 to 5.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Aura).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Lucario Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled down (hit 1)
0 0 0 4.0% 0 Sakurai angle Forward 0 100 25 HitboxTableIcon(True).png 4.0 top 0.0 2.5 to 4.5 7.8 to 3.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Aura).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Lucario Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 4.0% 0 Autolink angle (366) Forward 0 100 30 HitboxTableIcon(True).png 4.0 top 0.0 2.5 to 4.5 7.8 to 3.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Aura).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Lucario Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled down (hit 2)
0 1 0 6.0% 0 Sakurai angle Forward 57 105 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 -0.7 to 4.0 12.5 to 5.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Aura).png TypeIcon(Hand).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Lucario Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hit 1 12-14
Hit 2 15-16
Interruptible 33
Animation length 59
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible