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Mario (SSBM)/Forward tilt: Difference between revisions

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Latest revision as of 20:58, July 12, 2020

Mario forward tilt hitbox visualizations
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Overview[edit]

Mario performs a quick spin, kicking in front of himself. Like many forward tilts, this move can be angled up or down.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Angled up
0 0 10% 0 Sakurai angle 6 100 0 3.906 55 3.5154 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
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Angled forward
0 0 9% 0 Sakurai angle 6 100 0 3.906 55 3.5154 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
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2 0 9% 0 Sakurai angle 6 100 0 2.7342 4 0.0 1.1718 -1.953 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
Angled down
0 0 8% 0 Sakurai angle 6 100 1 3.906 55 3.5154 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 8% 0 Sakurai angle 6 100 1 3.1248 54 1.1718 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
2 0 8% 0 Sakurai angle 6 100 1 2.7342 4 0.0 1.1718 -1.953 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing[edit]

Hitboxes 5-7
Animation length 32
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox