SSBM Icon.png

Donkey Kong (SSBM)/Up tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(New Page: {{ArticleIcons|ssbm=y}} thumb|500px|Hitbox visualization showing Donkey Kong's up tilt. {{competitive expertise}} ==Overview== ==Hitboxes== {{MeleeHitbo...)
 
(→‎Hitboxes: Adjusted knockback scaling for all hitboxes.)
Line 24: Line 24:
|angle=100
|angle=100
|bk=40
|bk=40
|ks=105
|ks=110
|fkv=0
|fkv=0
|r=800
|r=800
Line 38: Line 38:
|angle=100
|angle=100
|bk=40
|bk=40
|ks=105
|ks=115
|fkv=0
|fkv=0
|r=1000
|r=1000
Line 48: Line 48:
}}
}}
|}
|}
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Revision as of 15:11, March 29, 2020

Hitbox visualization showing Donkey Kong's up tilt.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 9% 0 AngleIcon100.png 40 105 0 3.906 52 4.8825 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 10% 0 AngleIcon100.png 40 110 0 3.1248 52 1.1718 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 11% 0 AngleIcon100.png 40 115 0 3.906 51 2.659986 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch

Timing

Hitboxes 6-13
Interruptible 40
Animation length 40
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible