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Donkey Kong (SSBM)/Grab

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Overview

Hitboxes

Standing grab

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 0% 0 AngleIcon361.png 0 100 0 5.0778 0 0.0 5.4684 12.4992 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Grab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 0% 0 AngleIcon361.png 0 100 0 4.37472 0 0.0 5.4684 5.859 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Grab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Dash grab

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 0% 0 AngleIcon361.png 0 100 0 5.0778 0 0.0 5.4684 8.5932 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Grab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
1 0 0% 0 AngleIcon361.png 0 100 0 4.2966 0 0.0 5.4684 3.5154 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Grab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick
2 0 0% 0 AngleIcon361.png 0 100 0 3.5154 0 0.0 5.4684 -1.5624 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Grab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick

Timing

Grab

Hitboxes 8-9
Animation length 30
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Dash Grab

Hitboxes 10-11
Animation length 50
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Grab


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Donkey Kong's moveset
Neutral attack (1 · 2) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special