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Toon Link (SSBU)/Up special

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Hitbox visualization showing Toon Link's up special, Spin Attack, when grounded.
Hitbox visualization showing Toon Link's up special, Spin Attack, when aerial.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 10.1.0

  • Buff Aerial Spin Attack has received various adjustments that allow the move to connect more reliably:
    • Buff The first front hit has a new ground-only hitbox that outprioritizes the old hitbox and is smaller (size: 6u → 4u) but has similar range (Y-offset: 7.5 → 5.5, Z-offset: 13.5—7.5 → 14.5—6.5) and more set knockback (83 → 107). This sends opponents higher, setting them up for the following hits.
    • Change The third and fourth hits no longer use an autolink angle (367° → 84°). This allows them to connect more reliably if Toon Link is moving forwards, but less reliably if he is moving backwards.
    • Buff All of its hitboxes no longer check for the opponent's position to determine where the opponent is sent, instead sending the opponent in front of Toon Link consistently. This especially improves the final hit's consistency drastically, as it can no longer send opponents behind Toon Link.

Hitboxes

Grounded

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Rehit rate
Multihits (early)
4 0 1.0% 0 AngleIcon180.png 0 100 50 3.0 sword2 -1.5 0.0 -1.0 1.0x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 4
3 0 1.0% 0 AngleIcon180.png 0 100 50 3.0 sword2 2.0 0.0 -1.0 1.0x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 4
0 0 1.0% 0 AngleIcon180.png 0 100 50 2.7 sword2 5.5 0.0 -1.0 1.0x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 4
1 0 1.0% 0 AngleIcon80.png 0 100 10 2.5 top 0.0 3.5 0.0 1.0x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 4
2 0 1.0% 0 AngleIcon355.png 0 100 10 1.5 top 0.0 9.5 to 5.0 1.6 1.0x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 4
Multihits (late)
4 0 1.0% 0 AngleIcon180.png 0 100 40 3.0 sword2 -1.5 0.0 -1.0 0.8x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 5
3 0 1.0% 0 AngleIcon180.png 0 100 40 3.0 sword2 2.0 0.0 -1.0 0.8x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 5
0 0 1.0% 0 AngleIcon180.png 0 100 30 2.7 sword2 5.5 0.0 -1.0 0.8x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 5
1 0 1.0% 0 AngleIcon80.png 0 100 10 2.5 top 0.0 3.5 0.0 0.8x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 5
2 0 1.0% 0 AngleIcon355.png 0 100 10 1.5 top 0.0 9.5 to 5.0 1.6 1.0x 0.3x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png 4
Final hit
0 0 3.0% 0 AngleIcon48.png 70 180 0 4.0 top 0.0 7.0 to 4.5 -11.0 to 8.0 1.0x 2.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Toon Link Hit SpecialsDirect.png 0

Aerial

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Front hit 1
0 0 4.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 90 6.0 top 0.0 7.5 13.5 to 7.5 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png
1 0 4.0% 0 AngleIcon74.png 0 100 107 4.0 top 0.0 5.5 14.5 to 6.5 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png
2 0 4.0% 0 AngleIcon74.png 0 100 83 6.0 top 0.0 7.5 13.5 to 7.5 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png
Back hit 1
0 0 2.0% 0 AngleIcon120.png 0 100 90 5.5 sword2 3.0 2.0 0.0 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png
Front hit 2
0 0 2.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 88 6.0 top 0.0 8.0 to 7.5 13.5 to 7.5 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png
1 0 2.0% 0 AngleIcon95.png 0 100 65 6.0 top 0.0 8.0 to 7.5 13.5 to 7.5 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png
Back hit 2
0 0 2.0% 0 AngleIcon120.png 0 100 88 5.5 sword2 2.5 1.5 0.0 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Toon Link Hit SpecialsDirect.png
Front hit 3
0 0 2.0% 0 AngleIcon84.png 0 100 66 6.0 top 0.0 8.5 to 7.5 13.5 to 7.5 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Toon Link Hit SpecialsDirect.png
1 0 2.0% 0 AngleIcon95.png 0 100 65 6.0 top 0.0 8.5 to 7.5 13.5 to 7.5 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Toon Link Hit SpecialsDirect.png
Back hit 3
0 0 2.0% 0 AngleIcon120.png 0 100 80 5.5 sword2 3.0 1.0 0.0 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Toon Link Hit SpecialsDirect.png
Front hit 4
0 0 2.0% 0 AngleIcon84.png 0 100 60 6.5 top 0.0 9.0 to 7.5 13.5 to 7.5 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Toon Link Hit SpecialsDirect.png
1 0 2.0% 0 AngleIcon95.png 0 100 65 6.5 top 0.0 9.0 to 7.5 13.5 to 7.5 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Toon Link Hit SpecialsDirect.png
Back hit 4
0 0 2.0% 0 AngleIcon140.png 0 100 80 5.5 sword2 4.0 1.0 0.0 0.3x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Toon Link Hit SpecialsDirect.png
Front hit 5
0 0 4.0% 0 AngleIcon45.png 40 170 0 8.5 top 0.0 7.5 13.0 to 8.0 1.0x 1.6x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Toon Link Hit SpecialsDirect.png
All hits but Front hit 5 use weight-independent knockback.

Timing

Grounded

Charges between 3-4
Hitboxes (Multihits, final hit) 6-14, 15-46, 48
Hitboxes from release (multihits, final hit) 3-11, 12-43, 45
Interruptible (from release) 75
Animation length (from release) 85
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Aerial

Front hits 1-4 8-10, 16-18, 22-24, 31-33
Back hits 12-13, 19-20, 27-28, 35
Final hit 44-48
Animation length 85
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible