Super Smash Bros. Brawl

Link (SSBB)/Side special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Brawl. For the move itself, see Gale Boomerang.
ImageNeeded.png This article is in need of additional images.
The editor who added this tag suggests: Missing gif of Link throwing the boomerang + hitbox images of the boomerang's hitboxes & windboxes
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The editor who added this tag elaborates: Missing timing data for smash input, when hitbox changes from "slowdown" to "return", and for how long the Boomerang actually lasts if Link doesn't catch it.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Link throwing the Gale Boomerang at Mario on the Bridge of Eldin.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Release
0 0 7% 0 AngleIcon70.png 80 40 0 4.0 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Weapon (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsIndirect.png
Flight
0 0 5% 0 AngleIcon65.png 60 40 0 3.7 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Weapon (type) Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsIndirect.png
Slowdown
0 0 0% 0 AngleIcon60.png 0 100 60 5.5 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsIndirect.png
Return
0 0 0% 0 AngleIcon40.png 0 100 70 9.0 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Weapon (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsIndirect.png

Timing[edit]

Boomerang (Release, flight, windbox) 27-30, 31-54, 55-?
Animation length 46
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(BlankPropS).pngFrameIcon(BlankPropE).png
Prop event

Similar moves[edit]