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Bowser (SSBM)/Up smash

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Hitbox visualization showing Bowser's up smash.

Overview[edit]

Bowser thrusts his shell upward from a jump and hits the opponent with his spikes. A powerful attack with a rather long-lasting hitbox. Bowser has a smaller hitbox inside his shell that does 17% damage, but it rarely connects due to the overlapping of the bigger hitbox. Bowser's himself is intangible the moment he jumps off the ground.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Attack
0 0 20% 0 AngleIcon90.png 40 86 0 8.2026 1 0.0 12.4992 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
1 0 17% 0 AngleIcon90.png 40 86 0 7.0308 1 0.0 14.4522 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn
Landing
0 0 12% 0 AngleIcon74.png 60 100 0 4.6872 1 0.0 12.4992 -3.906 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick
1 0 12% 0 AngleIcon74.png 60 100 0 4.6872 1 0.0 12.4992 3.906 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png L Kick

Timing[edit]

Charges between 10-11
Intangibility 16-17
Clean hit 16-21
Landing hit 30
Interruptible 53
Animation length 59
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Intangible
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