SSB4 Icon.png

Zero Suit Samus (SSB4)/Up tilt: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
(added missing category)
mNo edit summary
 
(2 intermediate revisions by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssb4=y}}
{{ArticleIcons|ssb4=y}}
[[File:ZSSUpTilt.gif|thumb|270px|Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's up tilt.]]
[[File:ZSSUpTilt.gif|thumb|270px|Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's up tilt.]]
==Overview==
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
{{technical data}}


==Hitboxes==
==Hitboxes==


{{SSB4HitboxTableHeader}}
===Hit 1===
{{HitboxTableTitle|Hit 1|42}}
{{SSB4HitboxTableHeader|stretch=y}}
{{SSB4HitboxTableRow
{{SSB4HitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 20: Line 21:
|xpos=0.0
|xpos=0.0
|ypos=14.0
|ypos=14.0
|zpos=0.0
|zpos=8.0
|ystretch=14.0
|zstretch=-8.0
|rebound=f
|rebound=f
|type=Foot
|type=Foot
Line 43: Line 46:
|ypos=11.0
|ypos=11.0
|zpos=10.0
|zpos=10.0
|ystretch=11.0
|zstretch=-10.0
|rebound=f
|rebound=f
|type=Foot
|type=Foot
Line 52: Line 57:
|slvl=M
|slvl=M
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 2|42}}
|}
 
===Hit 2===
{{SSB4HitboxTableHeader}}
{{SSB4HitboxTableRow
{{SSB4HitboxTableRow
|id=0
|id=0
Line 101: Line 109:
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Legs intangible
|3-10
|-
!Hit 1
!Hit 1
|3-4
|3-4
Line 115: Line 126:


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=35}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=12}}
|Hitboxes {{FrameStrip|t=Lag|c=2}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=35}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=12}}
|-
|Legs {{FrameStrip|t=Vulnerable|c=2}}{{FrameStrip|t=Intangible|c=8}}{{FrameStrip|t=Vulnerable|c=47}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}



Latest revision as of 09:16, December 18, 2021

Hitbox visualization showing Zero Suit Samus's up tilt.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes[edit]

Hit 1[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Stretch
0 0 5% 0 AngleIcon150.png 55 30 0 3.0 0 0.0 14.0 8.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png 0.0 14.0 -8.0
1 0 5% 0 AngleIcon130.png 85 50 0 3.0 0 0.0 11.0 10.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Kick SpecialsDirect.png 0.0 11.0 -10.0

Hit 2[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 7% 0 AngleIcon90.png 70 90 0 7.0 0 0.0 20.0 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
1 0 7% 0 AngleIcon90.png 70 90 0 6.0 0 0.0 14.0 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Legs intangible 3-10
Hit 1 3-4
Hit 2 9-10
Interruptible 46
Animation length 57
Hitboxes  FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legs  FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible