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Richter (SSBU)/Neutral special: Difference between revisions

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Latest revision as of 20:16, January 24, 2022

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Hitbox visualization showing Richter's neutral special, Axe.

Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Shieldstun
0 0 0 15.0% 8.0 AngleIcon74.png Speed-based 50 75 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 axe 0.0 0.0 0.0 1.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Weapon).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsIndirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 1.1x

Timing[edit]

Attack[edit]

Axe generated 30
Interruptible 67
Animation length 88
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Interruptible