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Mr. Game & Watch (SSBM)/Neutral aerial

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Hitbox visualization showing Mr. Game & Watch's neutral aerial.

Overview

Mr. Game and Watch opens a Parachute, referencing the game Parachute. It his his second most used aerial aside from his Forward Aerial. Despite its inability to be L-cancelled due to being coded as a special move, the hitbox is really big unlike every fighter from Melee. The move is very strong, but it starts way slow. It is used for Edgeguarding purposes and can KO opponents way early.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 16% 0 Sakurai angle 20 100 0 11.718 0 0.0 12.1086 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick

Timing

Initial autocancel 1-2
Hitbox 20-29
Animation length 44
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Landing lag

Animation length 15
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel