Meta Knight (SSB4)/Back aerial: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Cats)
(This is so tedious...)
Line 1: Line 1:
{{incomplete}}
{{technical data}}
{{technical data}}
{{competitive expertise}}


Meta Knight slashes behind himself three times. It is a potent move offstage, thanks to its quick start-up, long duration and range, and incredibly high knockback growth, and the fact that the autolink angle ensures it connects reliably. One of his few moves that has been arguably buffed overall, having been inferior to his other options in ''Brawl.'' It's worth noting that the second slash has a meteor effect. If an opponent is knocked onto the ground with it, it is possible to get a jab-lock with three down tilts. At KO percents, the second hit of back aerial can be used to set up a forward smash or grounded Shuttle Loop. The move's high power gives it KO potential onstage as well.  
Meta Knight slashes behind himself three times. High knockback scaling, making it a potent KO move.


==Hitboxes==
==Hitboxes==
{|class="wikitable sortable"
{{SSB4HitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hits 1-2|24}}
{{SSB4HitboxTableRow
|id=0
|damage=2.2%
|sd=0
|angle=45
|bk=40
|ks=130
|fkv=0
|r=?
|bn=?
|xpos=?
|ypos=?
|zpos=?
|trip=0
|type=Sword
|effect=Slash
|ff=?
|clang=t
|a=f
|slvl=S
|sfx=Slash
}}
{{SSB4HitboxTableRow
|id=1
|damage=1.5%
|sd=0
|angle=365
|bk=0
|ks=0
|fkv=90
|r=?
|bn=?
|xpos=?
|ypos=?
|zpos=?
|trip=0
|type=Sword
|effect=Slash
|ff=?
|clang=t
|g=f
|slvl=S
|sfx=Slash
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 3|24}}
{{SSB4HitboxTableRow
|id=0
|damage=4%
|sd=0
|angle=361
|bk=30
|ks=212
|fkv=0
|r=?
|bn=?
|xpos=?
|ypos=?
|zpos=?
|trip=0
|type=Sword
|effect=Slash
|ff=?
|clang=t
|slvl=M
|sfx=Slash
}}
|}
 
==Timing==
{|class="wikitable"
|-
!Hitboxes
|7-8, 13-14, 20-21
|-
!Starting autocancel
|6
|-
!Ending autocancel
|40
|-
!Interruptible
|52
|-
!Animation length
|?
|}
 
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=6}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=4}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=5}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=29}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=1}}
|-
{{FrameStrip|t=Autocancel|c=6}}{{FrameStrip|t=Blank|c=33}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=12}}
{{FrameStripEnd}}
 
===Landing lag===
{|class="wikitable"
|-
|-
! Hitbox type !! Start-up !! Hitbox active!! Aerial Cool-down !! Landing lag !! Autocancel !!Damage !! Angle !! Base knockback !! Knockback scaling !! Fixed knockback value || Effect !! SFX level
!Animation length
|-
|18
|Attack || 6 || 7-8, 13-14, 20-21 || 30 || 18 || 1-6, 40> || 8.4% || 361 || 30 || 212 || — || Slash || ?
|}
|}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=18}}
{{FrameStripEnd}}


{{MvSubNavMetaKnight|g=SSB4}}
{{MvSubNavMetaKnight|g=SSB4}}
[[Category:Meta Knight (SSB4)]]
[[Category:Meta Knight (SSB4)]]
[[Category:Back aerials (SSB4)]]
[[Category:Back aerials (SSB4)]]

Revision as of 16:10, November 21, 2015

An icon for denoting incomplete things.
Data.png This article or section may require additional technical data.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Meta Knight slashes behind himself three times. High knockback scaling, making it a potent KO move.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-2
0 0 2.2% 0 AngleIcon45.png 40 130 0 ? ? ? ? ? 1.0x ?x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 1.5% 0 Autolink angle (365) 0 0 90 ? ? ? ? ? 1.0x ?x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 3
0 0 4% 0 Sakurai angle 30 212 0 ? ? ? ? ? 1.0x ?x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 7-8, 13-14, 20-21
Starting autocancel 6
Ending autocancel 40
Interruptible 52
Animation length ?
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag

Animation length 18
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png