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Meta Knight (SSB4)/Down aerial

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Hitbox visualization showing Meta Knight's down aerial.
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Overview

Meta Knight does a quick slash beneath him. This move is similar to his up aerial in both appearance and function. It has the least startup of any down aerial, as well as decent range. The sweetspot of the slash is also a semi-spike, making it deadly offstage, and is relatively easy to land, as it takes priority over the sourspot, providing Meta Knight with a very quick and effective edge-guarding tool.

The move's speed makes it an effective out of shield option, and it grants Meta Knight a useful combo-breaker and great defense against juggles. It can be used to pressure grounded opponents and cover Meta Knight's aerial approach. However, it is unsafe to use close to the ground, as it has high landing lag, the highest of all his aerials.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 6% 0 AngleIcon35.png 30 108 0 3.5 ? 0.0 -6.5 2.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 6% 0 AngleIcon50.png 30 108 0 3.0 ? 0.0 -6.5 3.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 6% 0 AngleIcon50.png 30 108 0 3.0 ? 0.0 -6.5 -5.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-3
Hitboxes 4
Ending autocancel 26
Interruptible 28
Animation length 29
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Landing lag

Animation length 22
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible


This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Meta Knight's moveset
Neutral attack · Forward tilt (1 · 2 · 3) · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash