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Marth (SSBM)/Down special: Difference between revisions

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Marth's Down special in Super Smash Bros. Melee is [[Counter]], a move that involves posing for a few seconds and waiting for the opponent to strike. Once they do so, Marth will attack the enemy.
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==Overview==
[[File:Marth Down Special Hitbox Melee.gif|thumb|Hitbox duration of the move.]]
Marth's [[down special move]] in ''[[Super Smash Bros. Melee]]'' is '''[[Counter]]''', a move that involves posing for a few seconds. If the opponent hits Marth with an attack at the correct moment, Marth will throw out a counterattack. While this can be used as a surprise move in certain situations, it is usually rather [[punish]]able and easy to whiff. It also doesn't grant much followup ability if it does hit, making it a rather rarely-used move in competitive play. However, it can [[gimp]] certain recoveries, such as {{b|Screw Attack|move}}, [[Fire Fox]], and [[Fire Bird]].
 
==Hitboxes==
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{{MeleeHitboxTableRow
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==Timing==
===Defensive position===
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|-
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{|class="wikitable"
|-
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|-
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|-
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|-
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|35
|}
{{FrameStripStart}}
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|-
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{{FrameStripEnd}}
 
==Properties==
{|class="wikitable"
|-
!Gravity
|0.04
|-
!Max fall speed
|1.2
|-
!Counter radius
|8.5
|}
 
{{MvSubNavMarth|g=SSBM}}
 
[[Category:Marth (SSBM)]]
[[Category:Down special moves (SSBM)]]
[[Category:Counterattacks (SSBM)]]

Latest revision as of 20:14, April 17, 2016

Overview[edit]

Hitbox duration of Marth's Counter in Melee.
Hitbox duration of the move.

Marth's down special move in Super Smash Bros. Melee is Counter, a move that involves posing for a few seconds. If the opponent hits Marth with an attack at the correct moment, Marth will throw out a counterattack. While this can be used as a surprise move in certain situations, it is usually rather punishable and easy to whiff. It also doesn't grant much followup ability if it does hit, making it a rather rarely-used move in competitive play. However, it can gimp certain recoveries, such as Screw Attack, Fire Fox, and Fire Bird.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 7% 0 Sakurai angle 90 35 0 3.906 76 3.906 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
1 0 7% 0 Sakurai angle 90 35 0 4.2966 76 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
2 0 7% 0 Sakurai angle 90 35 0 2.7342 71 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
3 0 7% 0 Sakurai angle 90 35 0 3.04668 25 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick

Timing[edit]

Defensive position[edit]

Counter active 5-29
Animation length 59
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Defensive).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Counterattack[edit]

Freeze frames on activation 11
Intangible 1-5
Hitbox 3-9
Animation length 35
FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png

Properties[edit]

Gravity 0.04
Max fall speed 1.2
Counter radius 8.5