Marth (SSBM)/Neutral attack/Hit 1

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 4% 0 AngleIcon361.png 20 50 0 3.906 76 -0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
1 0 4% 0 AngleIcon361.png 20 50 0 3.1248 71 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
2 0 4% 0 AngleIcon361.png 20 50 0 2.3436 25 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
3 0 6% 0 AngleIcon361.png 30 60 0 3.906 76 4.6872 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash

Timing

Hitbox 4-8
Interruptible 26
Animation length 28
Earliest Continuable Point 20
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Earliest continuable point
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Interruptible