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Lucina (SSBU)/Neutral special: Difference between revisions

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m (Turns out fully charged shield breaker has slightly smaller hitboxes)
No edit summary
 
Line 16: Line 16:
==Overview==
==Overview==
==Hitboxes==
==Hitboxes==
===No Charge===
The hitboxes with the "shield breaker" effect have a damage multiplier of 1.15×. However, they can only strike opponents' head hurtboxes, and unlike the move's damage increase by charging, this multiplier functions as a "damage taken" modifier (like the [[1v1 multiplier]]), so it has no effect on knockback dealt or damage to shields.
 
The move triggers a [[Special Zoom]] if it breaks a shield with any of the hitboxes.
 
===Not fully charged===
The hitboxes' damage can be multiplied by up to 2.2× depending on the move's charge, for a maximum of 18.53% right before reaching full charge. More specifically, the damage multiplier is equal to <code>1 + 1.2 * (charge frames / 60)</code>. When fully charged, the hitboxes are instead changed directly with no additional damage modifier.
{{UltimateHitboxTableHeader}}
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Line 63: Line 68:
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Line 102: Line 108:
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Line 127: Line 134:
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Line 146: Line 153:
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Line 170: Line 177:
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Line 230: Line 238:
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Line 298: Line 307:
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Line 319: Line 328:
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Line 337: Line 346:
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|sd=25.0
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Line 358: Line 368:
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}}
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{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|sd=25.0
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Line 383: Line 394:
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{{UltimateHitboxTableRow
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|sd=25.0
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Line 403: Line 414:
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}}
|}
|}
===Max Charge===
===Fully charged===
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{{UltimateHitboxTableHeader}}
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Line 429: Line 440:
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Line 450: Line 461:
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Line 468: Line 479:
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|sd=50.0
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Line 489: Line 501:
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}}
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Line 514: Line 527:
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Line 533: Line 546:
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|rebound=f
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}}
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{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=2
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Line 557: Line 570:
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{{UltimateHitboxTableRow
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|sd=50.0
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Line 578: Line 591:
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|id=0
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|sd=50.0
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Line 596: Line 609:
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}}
{{UltimateHitboxTableRow
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|damage=23.0%
|sd=50.0
|sd=50.0
|angle=361
|angle=361
Line 617: Line 631:
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|clang=f
|rebound=f
|rebound=f
|hitpart=Head
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Angled forward (late)|24}}
{{HitboxTableTitle|Angled forward (late)|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=2
|damage=23.0
|damage=23.0%
|sd=50.0
|sd=50.0
|angle=361
|angle=361
Line 642: Line 657:
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
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|id=3
|damage=23.0
|damage=23.0%
|sd=50.0
|sd=50.0
|angle=361
|angle=361
Line 661: Line 676:
|rebound=f
|rebound=f
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Angled down (clean)|24}}
{{HitboxTableTitle|Angled down (clean)|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|damage=23.0
|damage=23.0%
|sd=50.0
|sd=50.0
|angle=361
|angle=361
Line 685: Line 700:
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|damage=23.0
|damage=23.0%
|sd=50.0
|sd=50.0
|angle=361
|angle=361
Line 706: Line 721:
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|id=0
|damage=23.0
|damage=23.0%
|sd=50.0
|sd=50.0
|angle=361
|angle=361
Line 724: Line 739:
|clang=f
|clang=f
|rebound=f
|rebound=f
|hitpart=Head
}}
}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|id=1
|damage=23.0
|damage=23.0%
|sd=50.0
|sd=50.0
|angle=361
|angle=361
Line 745: Line 761:
|clang=f
|clang=f
|rebound=f
|rebound=f
|hitpart=Head
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Angled down (late)|24}}
{{HitboxTableTitle|Angled down (late)|42}}
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=2
|id=2
|damage=23.0
|damage=23.0%
|sd=50.0
|sd=50.0
|angle=361
|angle=361
Line 770: Line 787:
{{UltimateHitboxTableRow
{{UltimateHitboxTableRow
|id=3
|id=3
|damage=23.0
|damage=23.0%
|sd=50.0
|sd=50.0
|angle=361
|angle=361
Line 790: Line 807:
}}
}}
|}
|}
===Differences for {{SSBU|Kirby}}'s [[Copy Ability]]===
*{{change|All hitboxes are placed lower (Y offset: 8.5u/7.5u → 5u (angled forward), 8.5u-12.5u/14u-14.6u/9.8u-12.3u/13u-14.7u → 6.5u-10u/11.5u-12u/9u-10.5u/11u-12.5u (angled up), 6.5u-4u/3u-2.7u/5.6u-3.5u/3u-1.7u → 4.5u-1.5u/-0.5u-(-1u)/2u-0.5u/0u-(-1.5u) (angled down)), better matching Kirby's dimensions.}}
==Timing==
==Timing==
On frame 12, the aerial version adds forward momentum of 0.5 (in units per frame) if not fully charged, and 2 if fully charged.
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"
!Charges between
!Charges between
Line 802: Line 824:
|-
|-
!Interruptible (from release)
!Interruptible (from release)
|39
|51 (40)
|-
|-
!Animation length (from release)
!Animation length (from release)
|51
|62 (51)
|}
|}


{{FrameStripStart}}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=11|e=LagChargeS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=7|s=LagChargeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=28}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=13}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=11|e=LagChargeS}}{{FrameStrip|t=Lag|c=7|s=LagChargeE}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1|e=HitboxChangeS}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1|s=HitboxChangeE}}{{FrameStrip|t=Lag|c=30}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=12}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|charge=y|hitbox=y|hitboxchange=y|interruptible=y}}
{{FrameIconLegend|lag=y|charge=y|hitbox=y|hitboxchange=y|interruptible=y}}
===Differences for Kirby's Copy Ability===
*{{buff|The move has a shorter animation (62 frames → 55), allowing Kirby to [[fast fall]], grab ledges, and activate a held [[Assist Trophy]] earlier after using it.}}
==Parameters==
===Move===
{|class="wikitable"
!Horizontal speed multiplier on startup
|0.5
|-
!Air friction
|0.02
|-
!Total charge time
|60 frames
|-
!Maximum damage multiplier by charge
|2.2
|}
===Special Zoom===
{|class="wikitable"
!Duration
|35 frames
|-
!Slowdown magnitude
|4
|-
!Zoom rate
|5
|-
!Time before zoom
|3 frames
|-
!Background duration (non-1v1)
|25 frames
|}


{{MvSubNavLucina|g=SSBU}}
{{MvSubNavLucina|g=SSBU}}
[[Category:Lucina (SSBU)]]
[[Category:Lucina (SSBU)]]
[[Category:Neutral special moves (SSBU)]]
[[Category:Neutral special moves (SSBU)]]

Latest revision as of 02:00, June 21, 2022

Lucina Shield Breaker hitbox visualizations
LucinaNSpecialUpSSBU.gif
LucinaNSpecialSSBU.gif
LucinaNSpecialDownSSBU.gif
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

The hitboxes with the "shield breaker" effect have a damage multiplier of 1.15×. However, they can only strike opponents' head hurtboxes, and unlike the move's damage increase by charging, this multiplier functions as a "damage taken" modifier (like the 1v1 multiplier), so it has no effect on knockback dealt or damage to shields.

The move triggers a Special Zoom if it breaks a shield with any of the hitboxes.

Not fully charged[edit]

The hitboxes' damage can be multiplied by up to 2.2× depending on the move's charge, for a maximum of 18.53% right before reaching full charge. More specifically, the damage multiplier is equal to 1 + 1.2 * (charge frames / 60). When fully charged, the hitboxes are instead changed directly with no additional damage modifier.

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Angled up (clean)
2 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 8.5 to 12.5 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 14.0 to 14.6 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
0 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.9 top 0.0 9.8 to 12.3 17.0 to 22.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.9 top 0.0 13.0 to 14.7 23.5 to 28.9 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled up (late)
2 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 8.5 to 12.5 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 14.0 to 14.6 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled forward (clean)
2 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 8.5 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 8.5 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
0 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.9 top 0.0 8.5 17.0 to 22.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.9 top 0.0 8.5 23.5 to 28.9 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled forward (late)
2 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 8.5 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 8.5 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled down (clean)
2 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 6.5 to 4.0 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 3.0 to 2.7 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
0 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.9 top 0.0 5.6 to 3.5 17.0 to 22.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.9 top 0.0 3.0 to 1.7 23.5 to 28.9 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled down (late)
2 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 6.5 to 4.0 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 8.5% 25.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 3.0 top 0.0 3.0 to 2.7 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Fully charged[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Angled up (clean)
2 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 8.5 to 12.5 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 14.0 to 14.6 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
0 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.7 top 0.0 9.8 to 12.3 17.0 to 22.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.7 top 0.0 13.0 to 14.7 23.5 to 28.9 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled up (late)
2 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 8.5 to 12.5 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 14.0 to 14.6 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled forward (clean)
2 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 8.5 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 8.5 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
0 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.7 top 0.0 8.5 17.0 to 22.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.7 top 0.0 8.5 23.5 to 28.9 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled forward (late)
2 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 8.5 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 8.5 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled down (clean)
2 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 6.5 to 4.0 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 3.0 to 2.7 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
0 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.7 top 0.0 5.6 to 3.5 17.0 to 22.0 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 0.7 top 0.0 3.0 to 1.7 23.5 to 28.9 1.8× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Shieldbreak).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All Head HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Angled down (late)
2 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 6.5 to 4.0 8.0 to 20.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
3 0 0 23.0% 50.0 Sakurai angle Standard 45 90 0 HitboxTableIcon(False).png 2.5 top 0.0 3.0 to 2.7 25.0 to 27.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png EffectIcon(Stab).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Differences for Kirby's Copy Ability[edit]

  • Change All hitboxes are placed lower (Y offset: 8.5u/7.5u → 5u (angled forward), 8.5u-12.5u/14u-14.6u/9.8u-12.3u/13u-14.7u → 6.5u-10u/11.5u-12u/9u-10.5u/11u-12.5u (angled up), 6.5u-4u/3u-2.7u/5.6u-3.5u/3u-1.7u → 4.5u-1.5u/-0.5u-(-1u)/2u-0.5u/0u-(-1.5u) (angled down)), better matching Kirby's dimensions.

Timing[edit]

On frame 12, the aerial version adds forward momentum of 0.5 (in units per frame) if not fully charged, and 2 if fully charged.

Charges between 11-12
Clean hit 19
Late hit 20
Interruptible (from release) 51 (40)
Animation length (from release) 62 (51)
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(HitboxChangeS).pngFrameIcon(HitboxChangeE).png
Hitbox change
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible

Differences for Kirby's Copy Ability[edit]

  • Buff The move has a shorter animation (62 frames → 55), allowing Kirby to fast fall, grab ledges, and activate a held Assist Trophy earlier after using it.

Parameters[edit]

Move[edit]

Horizontal speed multiplier on startup 0.5
Air friction 0.02
Total charge time 60 frames
Maximum damage multiplier by charge 2.2

Special Zoom[edit]

Duration 35 frames
Slowdown magnitude 4
Zoom rate 5
Time before zoom 3 frames
Background duration (non-1v1) 25 frames