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Incineroar (SSBU)/Down smash: Difference between revisions

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Revision as of 05:56, July 13, 2020

Hitbox visualization for Incineroar's down smash
Hitbox visualization showing Incineroar's down smash.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Early hit
0 0 0 16.0% 6.0 Sakurai angle Standard 75 71 0 HitboxTableIcon(False).png 5.4 top 0.0 10.0 9.0 to -4.0 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Body).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Heavy SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Mid hit
0 0 0 16.0% 6.0 Sakurai angle Standard 75 71 0 HitboxTableIcon(False).png 5.4 top 0.0 5.0 9.0 to -4.0 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Body).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Heavy SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Late hit
0 0 0 16.0% 6.0 Sakurai angle Standard 75 71 0 HitboxTableIcon(False).png 2.4 top 0.0 2.0 11.0 to -6.0 1.0× 0.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Body).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Heavy SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Charges between 1-2
Clean hit 18
Mid hit 19
Late hit 20
Interruptible 58
Animation length 119
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible