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Cloud (SSBU)/Neutral attack/Hit 3: Difference between revisions

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Latest revision as of 21:16, August 1, 2022

Hitbox visualization for Cloud's jab 3
Hitbox visualization showing Cloud's third jab.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
0 0 0 3.5% 0 AngleIcon30.png Forward 75 50 0 HitboxTableIcon(False).png 4.5 top 0.0 9.0 16.0 to 8.0 2.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Slash).png TypeIcon(Sword).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Hit SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitbox 6-7
Interruptible 38
Animation length 60
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible