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Cloud (SSBU)/Forward smash

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Hitbox visualization showing Cloud's forward smash.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 7.0.0

  • Buff The set knockback of one of the hitboxes of forward smash's second hit was reduced (90 → 80), making it less likely to knock opponents out of the final hit.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 3.0% 0 AngleIcon60.png 30 30 25 4.5 top 0.0 9.0 10.0 to 6.5 0.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Cloud Smash 01 SpecialsDirect.png
1 0 3.0% 0 AngleIcon170.png 0 100 10 4.5 top 0.0 9.0 16.0 to 6.5 0.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png M Cloud Smash 01 SpecialsDirect.png
2 0 3.0% 0 AngleIcon0.png 0 100 10 4.5 top 0.0 9.0 10.0 to 6.5 0.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Smash 01 SpecialsDirect.png
3 0 3.0% 0 AngleIcon180.png 0 100 10 4.5 top 0.0 9.0 16.0 to 6.5 0.0x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Smash 01 SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 3.0% 0 AngleIcon15.png 0 100 80 2.5 top 0.0 9.0 5.0 0.5x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Smash 02 SpecialsDirect.png
1 0 2.0% 0 AngleIcon15.png 0 100 50 5.2 top 0.0 9.0 10.5 to 6.5 0.5x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Smash 02 SpecialsDirect.png
2 0 4.0% 0 AngleIcon170.png 0 100 10 5.2 top 0.0 9.0 16.0 to 6.5 0.5x 1.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Cloud Smash 02 SpecialsDirect.png
Hit 3
0 0 13.0% 0 AngleIcon361.png 42 115 0 5.5 top 0.0 9.0 10.0 to 6.5 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Cloud Smash 03 SpecialsDirect.png
1 0 12.0% 0 AngleIcon361.png 42 115 0 5.5 top 0.0 9.0 16.0 to 6.5 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Cloud Smash 03 SpecialsDirect.png
Hits 1 and 2 use weight-independent knockback.

Timing

Charges between 5-6
Hit 1 19
Hit 2 24
Hit 3 28
Interruptible 67
Animation length 78
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagChargeS).png FrameIcon(LagChargeE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(LagChargeS).pngFrameIcon(LagChargeE).png
Charge interval
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Hitbox
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Interruptible