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Captain Falcon (SSB4)/Down smash: Difference between revisions

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Revision as of 17:19, November 19, 2017

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
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Hit 2
0 1 18% 0 Sakurai angle 20 90 0 4.5 9 4.9 -0.9 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
1 1 18% 0 Sakurai angle 20 90 0 4.2 9 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
2 1 18% 0 Sakurai angle 20 90 0 3.7 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Startup lag 1-18
First hitbox active frames 19-20
Intermediet lag 21-28
Second hitbox active frames 29-30
Ending lag 31-48
FAF 49
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Lag time
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Hitbox