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Captain Falcon (SSBM)/Down smash

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Hitbox visualization showing Captain Falcon's down smash.

Overview[edit]

Quickly kicks forward then backward. Small noticeable startup, but good speed and knockback. Deals a noticeable amount of damage if both hits connect.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
Hit 1
0 0 18% 0 Sakurai angle 30 100 0 3.906 14 5.0778 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
0 0 18% 0 Sakurai angle 30 100 0 3.906 13 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
Hit 2
0 0 16% 0 Sakurai angle 20 100 0 3.5154 14 5.0778 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick
0 0 16% 0 Sakurai angle 20 100 0 3.5154 13 3.1248 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick

Timing[edit]

Charges between 14-15
Hitbox 1 19-22
Hitbox 2 29-32
Interruptible 45
Animation length 49
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Interruptible