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Bayonetta (SSB4)/Forward tilt/Hit 3: Difference between revisions

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Revision as of 01:00, August 9, 2020

Hitbox visualization showing Bayonetta's forward tilt 3.

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 8.5% 0 AngleIcon81.png 70 60 0 8.5 0 0.0 16.0 to 7.0 6.8 to 5.8 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
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Timing

Hitboxes 14-15
Interruptible 43
Animation length 79
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible