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Wolf (SSBU)/Forward tilt

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Wolf forward tilt hitbox visualizations
WolfFTiltUpSSBU.gif
WolfFTiltSSBU.gif
WolfFTiltDownSSBU.gif

Overview

Wolf's forward tilt is a 2 part move (though only a single input is required) where he slashes both arms forwards for the first hit, which stuns the opponent in place, and then fans his arms out for the second hit, which launches opponents away. It is fairly quick at frame 8/9-10, has very generous horizontal reach and decent kill power. The move can be angled up and down, which gives it great potential to punish the vulnerability when grabbing the ledge, as well as pressuring ledge hangs. Furthermore, Wolf's entire hurtbox is shifted during the second hit, effectively making the launcher hitbox a complete disjoint. It is considered to be Wolf's best utility move on the ground, and one of his best normals in general.

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Angled up (hit 1)
0 0 5.0% 0 AngleIcon60.png 10 70 0 4.0 top 0.0 11.0 14.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 5.0% 0 AngleIcon60.png 10 70 0 3.0 top 0.0 9.0 11.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 5.0% 0 AngleIcon60.png 10 70 0 3.0 top 0.0 8.0 6.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Angled up (hit 2)
0 0 6.0% 0 AngleIcon361.png 55 106 0 6.0 top 0.0 13.0 14.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 6.0% 0 AngleIcon361.png 55 106 0 4.0 top 0.0 10.0 11.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 6.0% 0 AngleIcon361.png 55 106 0 4.0 top 0.0 7.0 6.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
Angled forward (hit 1)
0 0 5.0% 0 AngleIcon60.png 10 70 0 4.0 top 0.0 6.5 16.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 5.0% 0 AngleIcon60.png 10 70 0 3.0 top 0.0 6.0 11.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 5.0% 0 AngleIcon60.png 10 70 0 3.0 top 0.0 6.0 6.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Angled forward (hit 2)
0 0 6.0% 0 AngleIcon361.png 55 106 0 6.0 top 0.0 6.5 16.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 6.0% 0 AngleIcon361.png 55 106 0 4.0 top 0.0 6.0 11.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 6.0% 0 AngleIcon361.png 55 106 0 4.0 top 0.0 6.0 6.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
Angled down (hit 1)
0 0 5.0% 0 AngleIcon60.png 10 70 0 4.0 top 0.0 3.0 16.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 5.0% 0 AngleIcon60.png 10 70 0 3.0 top 0.0 4.5 10.5 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
2 0 5.0% 0 AngleIcon60.png 10 70 0 3.0 top 0.0 6.0 6.0 1.0x 1.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
Angled down (hit 2)
0 0 6.0% 0 AngleIcon361.png 55 106 0 6.0 top 0.0 3.0 16.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 6.0% 0 AngleIcon361.png 55 106 0 4.0 top 0.0 4.5 10.5 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 6.0% 0 AngleIcon361.png 55 106 0 4.0 top 0.0 6.0 6.0 1.0x 0.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png

Timing

Hit 1 8
Hit 2 9-10
Interruptible 35
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible