Super Smash Bros. Ultimate

Ryu (SSBU)/Down special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Ultimate. For the move itself, see Focus Attack.
Hitbox visualization of Focus Attack stage 1.
Hitbox visualization of Focus Attack stage 2.
Hitbox visualization of Focus Attack stage 3.

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless Stretch
Stage 1
0 0 0 12% 15 AngleIcon60.png Standard 100 10 0 HitboxTableIcon(False).png 3.5 top 0.0 10.5 11.5 1.0x 2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Focus (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Ryu Kick SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0.0 10.5 2
Stage 2
0 0 0 10% 22 AngleIcon60.png Standard 0 100 0 HitboxTableIcon(False).png 4.3 top 0.0 10.5 11.5 1.0x 2.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Focus (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Ryu Kick SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0.0 10.5 2
1 0 0 10% 22 AngleIcon60.png Standard 0 100 0 HitboxTableIcon(False).png 4.3 top 0.0 10.5 11.5 1.0x 2.5x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Focus (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Ryu Kick SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0.0 10.5 2
Stage 3
0 0 0 17% 0 AngleIcon60.png Standard 0 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.4 top 0.0 10.5 11.5 1.0x 2.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Focus (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Ryu Kick SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0.0 10.5 2
1 0 0 17% 0 AngleIcon60.png Standard 0 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.4 top 0.0 10.5 11.5 1.0x 2.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Hand (type) Focus (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Ryu Kick SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 0.0 10.5 2

Timing[edit]

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