Super Smash Bros. Brawl

Peach (SSBB)/Neutral special

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. Brawl. For the move itself, see Toad (move).
ImageNeeded.png This article is in need of additional images.
The editor who added this tag suggests: Need hitbox GIFs
If you have a good image for this article, upload it here.
Hitbox visualization showing Peach's counter, Toad, before receiving a hit.
Hitbox visualization showing Peach's counter, Toad, when attacking.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Undodgeable Strechy No GFX Unscaled ?5 Hit Bits
Spores
0 0 0 3% 0 AngleIcon45.png Forwards 40 180 0 4.5 0 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Typeless (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsIndirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Reflectable).png HitboxTableIcon(Absorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Timing[edit]

Data.png This article or section may require additional technical data.
The editor who added this tag elaborates: Need spore spawns + hitbox duration
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Counter[edit]

Intangibility 11-14
Counter 11-31
Animation length 64
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Hit[edit]

Intangibility 1-4
Spores ?
Animation length 65
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
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