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Olimar (SSB4)/Down special/Default

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Pikmin Order.
Hitbox visualization showing Olimar's Pikmin Order.
Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
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Overview

Timing

Super Armor 6-12
Calls Pikmin on 12
Interruptible 21
Animation length (grounded) 39
Animation length (aerial) 45

Grounded

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Aerial

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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Vulnerable
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State change
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Armour
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Interruptible