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Olimar (SSB4)/Grab

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Overview

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Grabbox Data

Red, Yellow, Blue and Purple Pikmin

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 3.0 2001 0.0 1.0 1.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
1 3% AngleIcon361.png Forwards 40 100 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

White Pikmin

ID Radius Bone Offset Stretch G A
0 3.5 2001 0.0 1.0 1.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
ID Damage Angle BK KS FKV Bone FFx Type Effect Sound
1 3% AngleIcon361.png Forwards 40 100 0 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing

Standing grab

Grab 10-19
Animation length 49
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Dash grab

Grab 10-19
Animation length 52
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Pivot grab

Grab 10-19
Animation length 35
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Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Grab).png
Grab
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible

Trivia

  • All grabs are intended to be interruptible during their last 4 animation frames (without taking frame speed modifiers into account) although for some reason, they cannot be interrupted.