Luigi (SSB4)/Neutral attack/Hit 3

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SSB4 Icon.png
Hitbox visualization showing Luigi's third jab.

Overview[edit]

Luigi's third and final jab is a quick strike with his bottom. When coupled with his first two jabs, it's a very useful move to get opponents off of Luigi and do quick damage (10% total). However, it is unsafe on shield and has much higher endlag than the first two jabs (IASA 31), making it harder to use in neutral. It knocks opponents in a tech chase situation at low percentages and into a landing situation at higher percentages.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 5% 0 AngleIcon361.png 65 80 0 4.5 12 -4.5 -1.0 1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 5% 0 AngleIcon361.png 65 80 0 4.5 12 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Body).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 6-7
Interruptible 31
Animation length 35
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible


This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Luigi's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special (def · c1 · c2) · Side special (def · c1 · c2) · Up special (def · c1 · c2) · Down special (def · c1 · c2) · Final Smash
Down taunt