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Luigi (SSB4)/Up special/Custom 1

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This article is about the hitbox visualization in Super Smash Bros. 4. For the move itself, see Fiery Jump Punch.
Luigi Fiery Jump Punch Hitbox Visualizations.
Grounded Aerial
LuigiFieryJumpPunchG.gif LuigiFieryJumpPunchA.gif

Overview[edit]

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Fiery Jump Punch is one of Luigi's Super Jump Punch modifications in Smash 4, trading distance for a bigger hitbox.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Ground (clean)
0 0 18% 0 AngleIcon70.png 50 77 0 4.0 0 0.0 5.5 7.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
Aerial (clean)
0 0 15% 0 AngleIcon75.png 55 70 0 4.0 0 0.0 5.5 7.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png
Late
0 0 1% 0 AngleIcon80.png 1 1 0 7.68 19 0.0 3.2 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Coin).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Coin SpecialsDirect.png
1 0 1% 0 AngleIcon80.png 1 1 0 6.24 3 0.0 4.8 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Coin).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Coin SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Grounded[edit]

Clean hit 8-10
Late hit 11-25
Intangible 8-12
Animation length 25
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(HitboxChangeS).png FrameIcon(HitboxChangeE).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png
FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Intangible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png

Aerial[edit]

Clean hit 8
Late hit 9-24
Intangible 8-10
Animation length 24
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Hitbox change
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Interruptible