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Donkey Kong (SSB4)/Pummel

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Hitbox visualization showing Donkey Kong's pummel.

Overview[edit]

Donkey Kong slaps the opponent, being somewhat fast and dealing 2.1%, making it great for racking damage on the opponent and unstaling moves. It is also useful to get opponents in the percent range for the Ding-Dong kill confirm, or into the percent range for back throw to kill.

Hitboxes[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Hit bits Blockable Reflectable Absorbable Piercing Heedless No GFX Flinchless Stretch
0 0 0 2.1% 0 AngleIcon361.png Forwards 0 100 30 6.0 0 0.0 13.0 18.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png 63 HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing[edit]

Hitbox 9-10
Interruptible 16
Animation length 23
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible