Donkey Kong (SSB4)/Up special/Default
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Hitboxes[edit]
Ground looping hit rehits every 7 frames.
Ground[edit]
Air[edit]
Timing[edit]
Ground[edit]
| Hit 1 | 19 |
|---|---|
| Looping hits | 25-58 |
| Final hit | 62 |
| Arm intangible | 19-24 |
| Super armor | 8-17 |
| Interruptible | 93 |
| Animation length | 94 |
| Hitboxes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Arm | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Armour |
Air[edit]
| Hit 1 | 4-6 |
|---|---|
| Clean looping hits | 12-43 |
| Late looping hits | 44-67 |
| Intangible | 3-6 (Full body), 12-43 (Arms) |
| Animation length | 94 |
| Hitboxes | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Body | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Arms |
Lag time |
Hitbox |
Hitbox change |
Vulnerable |
Intangible |
Armour |
Interruptible |
|