SmashWiki:12TP/Mario: Difference between revisions
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{{SW1226Header|http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrMario.html}} | {{SW1226Header|http://www.nintendo.co.jp/n01/n64/software/nus_p_nalj/smash/ChrMario.html}} | ||
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<h1 | {|width=1200px style="border-left:17px solid #ffd1d1;margin:1em auto 1em auto;padding:10px" | ||
{| cellspacing=0 cellpadding=0 width=490px | | | ||
<h1 style="text-align:center">'''{{rollover|Mario|マリオ}}'''</h1> | |||
{|cellspacing=0 cellpadding=0 width=490px style="margin:1em auto 1em auto" | |||
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{{rollover|The world-famous plumber.|世界的に有名な配管工。}} | {{rollover|The world-famous plumber.|世界的に有名な配管工。}} | ||
{{TranslationQuality|He can be called a standard character,|スタンダードと言えるキャラで、|0.5}}<br/> | |||
{{rollover|one with no strong weaknesses.|弱点のないところが強いところ。}} | {{rollover|one with no strong weaknesses.|弱点のないところが強いところ。}} | ||
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{{rollover|As a result, the player's skill|逆に言えば、プレイヤーの真の実力が}}<br/> | {{rollover|As a result, the player's skill|逆に言えば、プレイヤーの真の実力が}}<br/> | ||
{{TranslationQuality|will become significantly more important.|より問われるということでもある。|0.25}} | |||
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[[File:SSB64 Mario.gif|200x187px|center]] | |||
|} | |} | ||
'''({{rollover|Pros|長所}})''' | '''({{rollover|Pros|長所}})''' | ||
*{{TranslationQuality|Has no real weaknesses or vulnerabilities.|弱点らしい弱点がないところ。|0.5}} | |||
* | |||
*{{rollover|Good jumping height.|ジャンプ力は少し高め。}} | *{{rollover|Good jumping height.|ジャンプ力は少し高め。}} | ||
* | *{{TranslationQuality|Has a good balance of different types of abilities.|いろいろなタイプのワザがバランスよくそろっている。|0.5}} | ||
'''({{rollover|Cons|短所}})''' | '''({{rollover|Cons|短所}})''' | ||
*{{TranslationQuality|Has no real strengths or advantages.|長所らしい長所に欠けるところ。|0.5}} | |||
* | *{{TranslationQuality|Mobility such as dashing speed is not so good.|ダッシュ等の機動性はいまいち。|0.5}} | ||
* | |||
*{{rollover|Does not have a strong special move.|一撃必殺のようなワザがない。}} | *{{rollover|Does not have a strong special move.|一撃必殺のようなワザがない。}} | ||
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<font size | <span style="font-size:1.125em">'''{{rollover|Uppercut (strong up attack)|アッパーカット(強攻撃上)}}'''<br/> | ||
'''{{rollover|Smash Headbutt (up smash)|スマッシュヘッドバット(スマッシュ上)}}'''<br/> | '''{{rollover|Smash Headbutt (up smash)|スマッシュヘッドバット(スマッシュ上)}}'''<br/> | ||
'''{{rollover|Air Slash (up air attack)|エアスラッシュ(空中攻撃上)}}'''</ | '''{{rollover|Air Slash (up air attack)|エアスラッシュ(空中攻撃上)}}'''</span> | ||
*< | *<span style="color:#af0000">'''{{rollover|These moves will knock the opponent upwards.|これらのワザは、敵を上方向にふっとばす力を持つ。}}'''</span> | ||
* | *{{TranslationQuality|If used well with knowledge of the target's accumulated damage,|相手の蓄積ダメージとのバランスを見つつ上手に使っていけば、|0.15}}<br/>{{TranslationQuality|you can keep the opponent in a combo.|コンビネーションを組み立てていくことができる。|0.15}} | ||
*<font size= | *<span style="color:#660000;font-size=0.825em" color="#660000">{{rollover|Examples: Smash Headbutt → Uppercut × α|例:スマッシュヘッドバット→アッパーカット×α}}<br/>{{rollover|→ Air Slash (from jump)→ Air Slash (from double jump)|→ジャンプからエアスラッシュ→空中ジャンプからエアスラッシュ}}</span> | ||
<font size | <span style="font-size:1.125em">'''{{rollover|Taunt (L button)|アピール(Lボタン)}}'''</span> | ||
*< | *<span style="color:#af0000">'''{{rollover|Mario's taunt makes him humongous.|アピールは巨大化する。}}'''</span> {{rollover|As well as being obvious,|非常に目立つかわりに、}}<br/>{{TranslationQuality|it ends when the enlarged hurtbox is hit, and it's very well-liked.|やられ判定も大きくなり、かつスキが大きい。|0.5}} | ||
* | *{{TranslationQuality|Also, this seems to be the longest taunt?|つまり、これほどアピールらしいアピールはないと言える?|0.20}} | ||
<center>[[ | <div style="text-align:center">[[File:Mario Taunts SSB64.gif|120x98px|class=ssb64-site-img-3px]]<br/> | ||
< | <span style="color:#420000;font-size:0.825em;">▲{{TranslationQuality|DOON.|ドーンとね。|0.4}}</span></div> | ||
< | <span style="font-size:1.125em">'''{{rollover|Giant Swing (back throw)|ジャイアントスイング(後ろ投げ)}}'''</span> | ||
*< | *<span style="color:#af0000">'''{{rollover|The Giant Swing back throw|後方投げのジャイアントスイングは、}}<br/><span style="#bfffbf">{{rollover|can hit other enemies using the one you're throwing.|ふり回している相手を他の敵にぶつけることができる。}}</span>'''</span> | ||
*{{rollover|It has very high power for a throw, though I like to use it because it looks cool.|投げとして威力が高く、見た目もいいので狙っていきたい。}} | *{{rollover|It has very high power for a throw, though I like to use it because it looks cool.|投げとして威力が高く、見た目もいいので狙っていきたい。}} | ||
<center>[[ | <div style="text-align:center">[[File:Mario Back Throw Luigi SSB64.gif|120x90px|class=ssb64-site-img-3px]]<br/> | ||
< | <span style="color:#420000;font-size:0.825em">▲{{TranslationQuality|It's hard with those short limbs.|短い手足でいっしょうけんめい。|0.75}}</span></div> | ||
< | <span style="font-size:1.125em">'''{{rollover|Fireball (normal special move)|ファイアボール(通常必殺ワザ)}}'''</span> | ||
*< | *<span style="color:#af0000">'''{{rollover|A projectile that bounces on the ground.|地面をはねる飛び道具。}}'''</span> | ||
*{{rollover|When it hits an enemy or item, reaches the end of its life,|敵やアイテムにぶつかったり、寿命がきたり、}}<br/>{{rollover|or bounces lower than a fixed height it disappears.|バウンドが一定未満の高さになることで消える。}} | *{{rollover|When it hits an enemy or item, reaches the end of its life,|敵やアイテムにぶつかったり、寿命がきたり、}}<br/>{{rollover|or bounces lower than a fixed height it disappears.|バウンドが一定未満の高さになることで消える。}} | ||
*{{rollover|Since the fireball falls, shooting in the air|ファイアボールは落ちていくので、空中で発射して}}<br/>{{rollover|will hopefully extend the distance and coverage.|飛距離やカバー範囲を広げるといい。}} | *{{rollover|Since the fireball falls, shooting in the air|ファイアボールは落ちていくので、空中で発射して}}<br/>{{rollover|will hopefully extend the distance and coverage.|飛距離やカバー範囲を広げるといい。}} | ||
*{{rollover|Easily destroys Motion-Sensor Bombs.|モーションセンサー爆弾をこわしやすい。}} | *{{rollover|Easily destroys Motion-Sensor Bombs.|モーションセンサー爆弾をこわしやすい。}} | ||
<font size | <span style="font-size:1.125em">'''{{rollover|Super Jump Punch (up special move)|スーパージャンプパンチ(上必殺ワザ)}}'''</span> | ||
*< | *<span style="color:#af0000">'''{{TranslationQuality|An impressive rising punch. Can be used to recover.|上昇しながらパンチをたたきこむ。復帰に使える。|0.75}}'''</span> | ||
*{{rollover|Hits up to 9 times; a coin will pop out for every hit.|最大で9回ヒットし、当たるごとにコインがとびだす。}}<br/>< | *{{rollover|Hits up to 9 times; a coin will pop out for every hit.|最大で9回ヒットし、当たるごとにコインがとびだす。}}<br/><span style="color:#7f7f7f;font-size:0.825em">{{rollover|...you cannot earn a 1-Up by collecting coins.|コインをためて1upは・・・できない。}}</span> | ||
*{{rollover|At the start of the move, Mario is invincible for 4 frames.|出だしぎわに、4Fほど無敵状態が発生する。}}<br/>{{rollover|This is when the strongest part of the attack is.|この時の攻撃が一番強い。}} | *{{rollover|At the start of the move, Mario is invincible for 4 frames.|出だしぎわに、4Fほど無敵状態が発生する。}}<br/>{{rollover|This is when the strongest part of the attack is.|この時の攻撃が一番強い。}} | ||
*{{rollover|When the move is over, the|このワザが終わった時は、}} | *{{rollover|When the move is over, the|このワザが終わった時は、}} <span style="color:#af0000">{{TranslationQuality|dropping pratfall|しりもち落下|0.0}}</span> {{rollover|state is entered.|に接続される。}} | ||
< | <div style="text-align:center"><span style="color:#7f0000;font-size:0.825em">※{{TranslationQuality|Dropping pratfall:|しりもち落下・・・|0.0}} {{rollover|A state where you cannot jump or use any attacks.|全ての攻撃動作、空中ジャンプなどができない状態。}}<br/> | ||
{{TranslationQuality|See technique 37.|スマブラ拳七十七技初段、其の三十一参照|0.1}}</span></div> | |||
<font size | <span style="font-size:1.125em">'''{{rollover|Mario Tornado (down special move)|マリオトルネード(下必殺ワザ)}}'''</span> | ||
*< | *<span style="color:#af0000">'''{{TranslationQuality|Involves spinning the enemy around, tossing them straight up at the end.|回転して敵をまきこみ、最後に敵を真上にほうりあげる。|0.55}}'''</span> | ||
*{{rollover|Hits with both arms when you're on the ground,|地上にいる時は両腕に2つ、}}<br/>{{rollover|while when you're in the air there are additional hitboxes on the head and feet.|空中にいる時にはそれに加えて頭と足に2つの攻撃判定が生じる。}} | *{{rollover|Hits with both arms when you're on the ground,|地上にいる時は両腕に2つ、}}<br/>{{rollover|while when you're in the air there are additional hitboxes on the head and feet.|空中にいる時にはそれに加えて頭と足に2つの攻撃判定が生じる。}} | ||
*{{rollover|The hitboxes on the arms hit those on the right to the left and those on the left to the right.|腕にある判定は、右側のものは左に、左側のものは右に 相手をふきとばす効果がある。}}<br/>{{rollover|As a result, the opponent is trapped.|これにより、相手を巻き込むようになっている。}} | *{{rollover|The hitboxes on the arms hit those on the right to the left and those on the left to the right.|腕にある判定は、右側のものは左に、左側のものは右に 相手をふきとばす効果がある。}}<br/>{{rollover|As a result, the opponent is trapped.|これにより、相手を巻き込むようになっている。}} | ||
*{{rollover|By pounding the B button, you can float in the air a little.|Bボタン連打によって、少し宙に浮くことができる。}}<br/ | *{{rollover|By pounding the B button, you can float in the air a little.|Bボタン連打によって、少し宙に浮くことができる。}}<br/>{{TranslationQuality|If you are even slightly in the air, the aerial hitboxes are used.|少しでも宙に浮いていた場合、空中用の攻撃判定が使われる。|0.6}} | ||
*{{rollover|While spinning, you have limited side-to-side movement.|回転中は、不自由ながら左右に移動できる。}} | *{{rollover|While spinning, you have limited side-to-side movement.|回転中は、不自由ながら左右に移動できる。}} | ||
*{{rollover|If Mario has you caught in this,|マリオにこれを使われて巻き込まれている時は、}}<br/>{{rollover|keep flicking the stick left or right,|スティックを右か左にはじき続けると、}}<br/>{{rollover|{{# | *{{rollover|If Mario has you caught in this,|マリオにこれを使われて巻き込まれている時は、}}<br/>{{rollover|keep flicking the stick left or right,|スティックを右か左にはじき続けると、}}<br/>{{rollover|{{#if:1|so you might escape by <span style="background:rgba(255,0,0,0.5)">hit stop shift.</span>}}|ヒットストップずらしによって抜け出せることがある。}} | ||
{| | {|width=220px style="border:none;margin:1em auto 1em auto" | ||
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[[ | [[File:Mario Tornado Aerial SSB64.gif|72x80px|center|class=ssb64-site-img-2px]] | ||
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[[ | [[File:Mario Tornado Aerial Hitboxes SSB64.gif|72x80px|center|class=ssb64-site-img-2px]] | ||
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|colspan="2" | |colspan="2" style="color:#420000;font-size:0.825em;text-align:center"| | ||
▲{{rollover|Hitboxes in the air (red).|空中での攻撃判定(赤)。}}<br/> | |||
{{rollover|Hits on the ground with only the arms.|地上では腕だけに判定がつく。}} | {{rollover|Hits on the ground with only the arms.|地上では腕だけに判定がつく。}} | ||
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{| border=2 width=440px | {|border=2 width=440px style="background:#ffffd0;text-align:center;margin:1em auto 1em auto" | ||
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!colspan=2 style="background:#ff8040"|{{rollover|Table of Mario's moves|マリオのワザ表}} | !colspan=2 style="background:#ff8040"|{{rollover|Table of Mario's moves|マリオのワザ表}} | ||
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|style="background:#ffe0d0"|{{rollover|Grab|つかみ}}||'''{{rollover|Grab|つかみ}}''' | |style="background:#ffe0d0"|{{rollover|Grab|つかみ}}||'''{{rollover|Grab|つかみ}}''' | ||
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|style="background:#ffe0d0"|{{rollover|Forward throw|前投げ}}||''' | |style="background:#ffe0d0"|{{rollover|Forward throw|前投げ}}||'''{{TranslationQuality|Front Throw|ヒコーキ投げ|0.9}}''' | ||
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|style="background:#ffe0d0"|{{rollover|Back throw|後ろ投げ}}||'''{{rollover|Giant Swing|ジャイアントスイング}}''' | |style="background:#ffe0d0"|{{rollover|Back throw|後ろ投げ}}||'''{{rollover|Giant Swing|ジャイアントスイング}}''' | ||
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|style="background:#ffa090"|{{rollover|Normal special move|通常必殺ワザ}}||'''< | |style="background:#ffa090"|{{rollover|Normal special move|通常必殺ワザ}}||'''<span style="color:#990000">{{rollover|Fireball|ファイアボール}}</span>''' | ||
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|style="background:#ffa090"|{{rollover|Up special move|上必殺ワザ}}||'''< | |style="background:#ffa090"|{{rollover|Up special move|上必殺ワザ}}||'''<span style="color:#990000">{{rollover|Super Jump Punch|スーパージャンプパンチ}}</span>''' | ||
|- | |- | ||
|style="background:#ffa090"|{{rollover|Down special move|下必殺ワザ}}||'''< | |style="background:#ffa090"|{{rollover|Down special move|下必殺ワザ}}||'''<span style="color:#990000">{{rollover|Mario Tornado|マリオトルネード}}</span>''' | ||
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<center><span style="background:#000000;padding-left:5px;padding-right:5px;">'''[[SmashWiki:12TP/ | <div style="text-align:center"><span style="background:#000000;padding-left:5px;padding-right:5px;border-radius:4px;">'''[[SmashWiki:12TP/Characters|<span style="color:#ffffff">◀◀ BACK</span>]]'''</span> <span style="background:#000000;padding-left:5px;padding-right:5px;border-radius:4px;">'''[[SmashWiki:12TP/Home|<span style="color:#ffffff">HOME</span>]]'''</span></div> | ||
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Latest revision as of 11:52, February 10, 2021
Mario
(Pros)
(Cons)
Uppercut (strong up attack)
Taunt (L button)
Giant Swing (back throw)
Fireball (normal special move)
Super Jump Punch (up special move)
※Dropping pratfall: A state where you cannot jump or use any attacks.
See technique 37. Mario Tornado (down special move)
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