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Samus (SSBU)/Grab aerial: Difference between revisions

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Revision as of 00:37, January 29, 2020

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Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hit 1
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Hit 2
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Timing

Attack

Hit 1 8-15
Hit 2 16-19
Interruptible 60
Animation length 59
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Landing lag

Interruptible 9
Animation length 34
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible