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Samus (SSBU)/Up throw

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
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Hitbox visualization showing Samus's up throw.

Overview[edit]

Super Smash Bros. Ultimate 7.0.0

  • Buff Up throw has more knockback scaling (72 → 80), drastically improving its KO potential.

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hitbox
0 0 5.0% 0 AngleIcon80.png 10 100 0 6.5 top 0.0 23.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Typeless).png EffectIcon(Flame).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Fire SpecialsDirect.png
ID Damage Angle BK KS FKV FFx Type Effect Sound
Throw
0 7.0% AngleIcon90.png Standard 80 80 0 None TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing[edit]

Invincibility 1-16
Hitbox 15
Throw Release 16
Interruptible 42
Animation length 55
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Vulnerable
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Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
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Interruptible