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Samus (SSBU)/Neutral attack/Hit 2

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Hitbox visualization showing Samus's second jab.
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Overview[edit]

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 8.0% 0 AngleIcon361.png 30 95 0 5.0 armr 5.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png
1 0 8.0% 0 AngleIcon361.png 30 95 0 4.5 armr 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Kick SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Hitboxes 6-9
Interruptible 30
Animation length 46
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible