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Mario (SSBB)/Down tilt: Difference between revisions

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Revision as of 17:02, March 31, 2020


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Overview

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
0 0 5% 0 AngleIcon80.png 20 80 0 5.0 20 Bone needs plaintext name 0.0 0.0 -2.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
1 0 7% 0 AngleIcon80.png 20 80 0 4.0 Right lower leg 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 40% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Foot).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png
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Timing

Hitboxes 5-7
Interruptible 35
Animation length 35
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Lag time
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Hitbox
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Interruptible