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Mario (SSBB)/Grab

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Hitbox visualization of Mario's grab.
Hitbox visualization of Mario's dash grab.
Hitbox visualization of Mario's pivot grab.

Overview

Mario reaches out with both of his hands. His grabs have rather poor range although his standing grab is one of the fastest. His dash and pivot however come out relatively slowly, although they do not have too much ending lag. Mario's throws are useable as back throw can score KOes at high percents near the ledge and down throw can lead into mix-ups although his down throw has no guaranteed follow-ups. Overall, Mario's grabs are decent but his throw game is nothing spectacular.

Grabboxes

Standing grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.36 0 0.0 6.6 8.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.36 0 0.0 6.6 2.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash grab

ID Radius Bone Offset G A
0 2.5 0 0.0 6.6 9.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 2.5 0 0.0 6.6 5.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
2 2.5 0 0.0 6.6 0.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.5 0 0.0 6.6 -14.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
1 3.5 0 0.0 6.6 -7.5 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png
2 3.5 0 0.0 6.6 -1.0 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing

Standing grab

Grab 6-7
Animation length 29
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Dash grab

Grab 12-13
Animation length 39
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Pivot grab

Grab 11-12
Animation length 35
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This move in SSB64 This move in SSBM This move in SSBB This move in SSB4 This move in SSBU Mario's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack (fast) · Edge attack (slow)
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash