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Link (SSB4)/Up smash: Difference between revisions

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Latest revision as of 22:01, April 12, 2022

Hitbox visualization showing Link's up smash's first hit.
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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1 (clean)
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Hit 1 (late)
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Hit 2 (clean)
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Hit 2 (late)
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Hit 3
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1 0 11% 0 AngleIcon90.png 60 96 0 4.3 1001 2.0 0.0 -1.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
2 0 10% 0 AngleIcon90.png 60 96 0 3.5 16 1.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
3 0 9% 0 AngleIcon90.png 60 96 0 5.2 0 0.0 11.0 -0.5 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png TypeIcon(Sword).png EffectIcon(Slash).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png

Timing[edit]

Charges between 5-6
Hit 1 10-15
Hit 2 25-30
Hit 3 41-45
Interruptible 78
Animation length 81
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Charge interval
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Hitbox
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Interruptible