SSBU Icon.png

Greninja (SSBU)/Up aerial: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (Removed protection from "Greninja (SSBU)/Up aerial": Bot: Unprotecting a list of files)
(If you want to write a proper overview, refer to the Piranha Plant pages as the example to follow. EyeDonutz crafted brilliant overviews for all of them.)
Line 1: Line 1:
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
{{ArticleIcons|ssbu=y}}
{{competitive expertise}}
{{competitive expertise}}
{{cleanup|[[SW:NOT]], [[SW:MoS]], reads like a strategy guide and uses incorrect terminology}}
[[File:GreninjaUAirSSBU.gif|thumb|350px|Hitbox visualization showing Greninja's up aerial.]]
[[File:GreninjaUAirSSBU.gif|thumb|270px|Hitbox visualization showing Greninja's up aerial.]]
==Overview==
==Overview==
*A [[Short hop]] [[fast fall]] Uair drags the opponent into the ground, allowing multiple followups.  Fast fall Uair just from falling down works too, as some combos include that technique.
**It can be teched at higher percentages, but at lower percentages, the opponent will not be able to tech because they landed normally, thus causing landing lag.
**Immediately following up with an [[Greninja (SSBU)/Up tilt|Utilt]] will knock them back into the air, allowing you to do it again at low percentages.
**Jabbing will jab lock the opponent, allowing a few more options.
**[[Greninja (SSBU)/Down smash|Down smashing]] is a good finisher right afterwards if the opponent is at high percentages.
**Fast falling it off stage might prevent the opponents from being hit by the final hit, thus causing them to be dragged down.
*It can be used as a juggling tool because of the speed at which Greninja can get up into the air.
==Hitboxes==
==Hitboxes==
{{UltimateHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hits 1-4|24}}
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|damage=1.3%
|angle=367
|bk=55
|ks=100
|fkv=0
|r=5.5
|bn=top
|xpos=0.0
|ypos=24.0
|zpos=0.0
|ff=1.0
|type=Foot
|effect=Rapid
|sfx=Kick
|slvl=S
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 5|24}}
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|damage=1.3%
|angle=367
|bk=55
|ks=100
|fkv=0
|r=6.2
|bn=top
|xpos=0.0
|ypos=24.0
|zpos=0.0
|ff=1.0
|type=Foot
|effect=Rapid
|sfx=Kick
|slvl=S
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 6|24}}
{{UltimateHitboxTableRow
|id=0
|damage=3.0%
|angle=75
|bk=40
|ks=168
|fkv=0
|r=6.2
|bn=top
|xpos=0.0
|ypos=18.0
|zpos=0.0
|ff=2.5
|type=Foot
|effect=Normal
|sfx=Kick
|slvl=L
}}
{{UltimateHitboxTableRow
|id=1
|damage=3.0%
|angle=75
|bk=40
|ks=168
|fkv=0
|r=7.0
|bn=top
|xpos=0.0
|ypos=24.0
|zpos=0.0
|ff=2.5
|type=Foot
|effect=Normal
|sfx=Kick
|slvl=L
}}
|}
==Timing==
==Timing==
===Attack===
{|class="wikitable"
!Initial autocancel
|1-2
|-
!Hits 1-5
|7-8, 10-11, 13-14, 16-17, 19-20
|-
!Hit 6
|22
|-
!Ending autocancel
|35-
|-
!Interruptible
|42
|-
!Animation length
|47
|}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=6}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=1}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=1}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=1}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=1}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=2}}{{FrameStrip|t=Lag|c=1}}{{FrameStrip|t=Hitbox|c=1}}{{FrameStrip|t=Lag|c=19}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=6}}
|-
{{FrameStrip|t=Autocancel|c=2}}{{FrameStrip|t=Blank|c=32}}{{FrameStrip|t=Autocancel|c=13}}
{{FrameStripEnd}}
===Landing lag===
{|class="wikitable"
!Interruptible
|15
|-
!Animation length
|51
|}
{{FrameStripStart}}
{{FrameStrip|t=Lag|c=14}}{{FrameStrip|t=Interruptible|c=37}}
{{FrameStripEnd}}
{{FrameIconLegend|lag=y|hitbox=y|autocancel=y|interruptible=y}}
{{MvSubNavGreninja|g=SSBU}}
{{MvSubNavGreninja|g=SSBU}}


[[Category:Greninja (SSBU)]]
[[Category:Greninja (SSBU)]]
[[Category:Up aerials (SSBU)]]
[[Category:Up aerials (SSBU)]]

Revision as of 17:47, April 14, 2020

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Hitbox visualization showing Greninja's up aerial.

Overview

Hitboxes

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hits 1-4
0 0 0 1.3% 0 Autolink angle (367) Standard 55 100 0 HitboxTableIcon(False).png 5.5 top 0.0 24.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Rapid).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 5
0 0 0 1.3% 0 Autolink angle (367) Standard 55 100 0 HitboxTableIcon(False).png 6.2 top 0.0 24.0 0.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Rapid).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Hit 6
0 0 0 3.0% 0 AngleIcon75.png Standard 40 168 0 HitboxTableIcon(False).png 6.2 top 0.0 18.0 0.0 2.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
1 0 0 3.0% 0 AngleIcon75.png Standard 40 168 0 HitboxTableIcon(False).png 7.0 top 0.0 24.0 0.0 2.5× 1.0× 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png EffectIcon(Normal).png TypeIcon(Foot).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Hits 1-5 7-8, 10-11, 13-14, 16-17, 19-20
Hit 6 22
Ending autocancel 35-
Interruptible 42
Animation length 47
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag

Interruptible 15
Animation length 51
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Hitbox).png
Hitbox
FrameIcon(Autocancel).png
Autocancel
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible