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Bayonetta (SSB4)/Pummel

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Hitbox visualization showing Bayonetta's pummel.

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 1.6% 0 Sakurai angle 0 100 40 5.0 0 0.0 12.0 10.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 1.6% 0 Sakurai angle 0 100 40 5.0 0 0.0 12.0 10.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png

Timing

Hitboxes 7, 14
Animation length 20
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox