Super Smash Bros. Brawl

Olimar (SSBB)/Down throw

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Overview

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Throw and Hitbox Data

Hitbox

Red Pikmin

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 1% 0 AngleIcon90.png Forwards 50 200 0 7.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Yellow Pikmin

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 1% 0 AngleIcon90.png Forwards 50 200 0 7.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Blue Pikmin

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 1% 0 AngleIcon90.png Forwards 50 200 0 7.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

White Pikmin

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 1% 0 AngleIcon90.png Forwards 50 200 0 7.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Darkness (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Purple Pikmin

ID Part Rehit rate Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct Blockable Reflectable Absorbable Flinchless Heedless Piercing Strechy ?2 ?5 ?6 ?11 Hit Bits
0 0 0 1% 0 AngleIcon90.png Forwards 50 200 0 7.0 0 0.0 4.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(True).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png 11111111111111

Throw

Red Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 8% AngleIcon70.png Forwards 60 60 0 0 1.0x 1.6666666666667E-5x 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Yellow Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 7% AngleIcon70.png Forwards 60 60 0 0 1.0x 1.6666666666667E-5x 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Blue Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 11% AngleIcon70.png Forwards 60 40 0 0 1.0x 1.6666666666667E-5x 0% Throwing (type) Normal (effect) L Burn

White Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 5% AngleIcon70.png Forwards 60 60 0 0 1.0x 1.6666666666667E-5x 0% Throwing (type) Darkness (effect) S None

Purple Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 7% AngleIcon70.png Forwards 60 100 0 0 1.0x 1.6666666666667E-5x 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing

Invincibility 1-8
Hitbox 15
Throw Release 19
Animation length 35
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Invincible).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png FrameIcon(Vulnerable).png
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Hitbox
Hitbox
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ThrowThrow
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