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Donkey Kong (SSBB)/Forward throw: Difference between revisions

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[[File:DonkeyKongFThrowSSBB.gif|thumb|300px|Hitbox visualization showing Donkey Kong's forward throw.]]
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==Overview==
==Throw data==
==Throw data==
===Forward===
===Forward===

Latest revision as of 21:58, May 27, 2024

Hitbox visualization showing Donkey Kong's forward throw.

Overview[edit]

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Throw data[edit]

Forward[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 8% AngleIcon60.png Forwards 80 50 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Back[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 8% AngleIcon55.png Forwards 80 50 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Up[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 7% AngleIcon90.png Forwards 90 30 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Down[edit]

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 6% AngleIcon28.png Forwards 65 26 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None
1 3% Sakurai angle Forwards 40 100 0 0 1.0x None 0% TypeIcon(Throwing).png EffectIcon(Normal).png S None

Timing[edit]

The speed Donkey Kong carries the opponent depends on the opponent's weight.

Invincibility 1-8
Animation length 19
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Forward[edit]

Throw Release 13
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Back[edit]

Throw Release 15
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Up[edit]

Throw Release 14
Interruptible 30
Animation length 34
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Down[edit]

Throw Release 16
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(LagThrowS).png FrameIcon(LagThrowE).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
FrameIcon(Invincible).png
Invincible
FrameIcon(BlankThrowS).pngFrameIcon(BlankThrowE).png
Throw point
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible