Super Smash Bros. Brawl

Olimar (SSBB)/Up throw: Difference between revisions

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===Pink Pikmin===
===Purple Pikmin===
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Revision as of 17:21, January 7, 2023

Overview

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Throw Data

Red Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 9% AngleIcon85.png Forwards 55 72 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Flame (effect) S None

Yellow Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 11% AngleIcon85.png Forwards 55 72 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Electric (effect) S None

Blue Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 12% AngleIcon85.png Forwards 55 80 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) L Burn

White Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 6% AngleIcon85.png Forwards 55 72 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Darkness (effect) S None

Purple Pikmin

ID Damage Angle BK KS FKV Bone SDIx FFx T% Type Effect Sound
0 11% AngleIcon85.png Forwards 55 100 0 0 1.0x None 0% Throwing (type) Normal (effect) S None

Timing

Invincibility 1-8
Throw Release 27
Animation length 41
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Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
FrameIcon(Vulnerable).png
Vulnerable
Invincibility
Invincible
ThrowThrow
Throw point