Super Smash Bros. Brawl

Olimar (SSBB)/Up aerial: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
m (undoing misguided parameter)
Line 6: Line 6:
===Red Pikmin===
===Red Pikmin===
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8
Line 25: Line 25:
|rawflags=00111101010000110000010000000101
|rawflags=00111101010000110000010000000101
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8
Line 47: Line 47:
===Yellow Pikmin===
===Yellow Pikmin===
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8
Line 66: Line 66:
|rawflags=00111101010000110000010000000011
|rawflags=00111101010000110000010000000011
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8
Line 88: Line 88:
===Blue Pikmin===
===Blue Pikmin===
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8
Line 107: Line 107:
|rawflags=00111101010000110000010000000000
|rawflags=00111101010000110000010000000000
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8
Line 129: Line 129:
===White Pikmin===
===White Pikmin===
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8
Line 148: Line 148:
|rawflags=00111101010000110000001000000000
|rawflags=00111101010000110000001000000000
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8
Line 170: Line 170:
===Purple Pikmin===
===Purple Pikmin===
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{BrawlHitboxTableHeader}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 1-6|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8
Line 189: Line 189:
|rawflags=00111101010000110000010000000000
|rawflags=00111101010000110000010000000000
}}
}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|25}}
{{HitboxTableTitle|Hit 7|24}}
{{BrawlHitboxTableRow
{{BrawlHitboxTableRow
|bn=8
|bn=8

Revision as of 07:38, April 23, 2020

Overview

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.

Hitboxes

Red Pikmin

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-6
0 0 3% 0 AngleIcon98.png 0 100 30 7.5 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 7
0 0 6% 0 AngleIcon76.png 70 90 0 10.0 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Flame (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Burn SpecialsDirect.png

Yellow Pikmin

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-6
0 0 2% 0 AngleIcon98.png 0 100 30 10.0 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 7
0 0 4% 0 AngleIcon76.png 70 110 0 13.0 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shock SpecialsDirect.png

Blue Pikmin

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-6
0 0 3% 0 AngleIcon98.png 0 100 30 7.5 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 7
0 0 4% 0 AngleIcon76.png 70 110 0 10.0 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch SpecialsDirect.png

White Pikmin

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-6
0 0 1% 0 AngleIcon98.png 0 100 30 7.5 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Punch SpecialsDirect.png
Hit 7
0 0 3% 0 AngleIcon76.png 50 110 0 10.0 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Punch SpecialsDirect.png

Purple Pikmin

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1-6
0 0 3% 0 AngleIcon98.png 0 100 30 7.5 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Kick SpecialsDirect.png
Hit 7
0 0 4% 0 AngleIcon76.png 70 110 0 10.0 8 0.0 0.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Pikmin (type) Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Kick SpecialsDirect.png

Timing

Initial autocancel 1-5
Hits 1-6 7, 9, 11, 13, 15, 17
Hit 7 19
Ending autocancel 30>
Animation length 34
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag

Animation length 30
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Auto-canceling
Autocancel