Marth (SSBM)/Neutral attack/Hit 2: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
mNo edit summary
Line 10: Line 10:
|r=1000
|r=1000
|bn=76
|bn=76
|zpos=-200
|xpos=-200
|effect=Slash
|effect=Slash
|slvl=M
|slvl=S
|sfx=Slash
|sfx=Slash
}}
}}
Line 25: Line 25:
|bn=71
|bn=71
|effect=Slash
|effect=Slash
|slvl=M
|slvl=S
|sfx=Slash
|sfx=Slash
}}
}}
Line 38: Line 38:
|bn=25
|bn=25
|effect=Slash
|effect=Slash
|slvl=M
|slvl=S
|sfx=Slash
|sfx=Slash
}}
}}
Line 50: Line 50:
|r=1000
|r=1000
|bn=76
|bn=76
|zpos=1200
|xpos=1200
|effect=Slash
|effect=Slash
|slvl=L
|slvl=M
|sfx=Slash
|sfx=Slash
}}
}}
|}
|}
==Timing==
==Timing==
{|class="wikitable"
{|class="wikitable"

Revision as of 20:16, March 29, 2020

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 4% 0 Sakurai angle 20 50 0 3.906 76 -0.7812 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
1 0 4% 0 Sakurai angle 20 50 0 3.1248 71 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
2 0 4% 0 Sakurai angle 20 50 0 2.3436 25 0.0 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash
3 0 6% 0 Sakurai angle 30 60 0 3.906 76 4.6872 0.0 0.0 HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Slash (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash

Timing

Hitbox 4-8
Interruptible 26
Animation length 28
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
Lag
Lag time
Hitbox
Hitbox
Interruptibility
Interruptible