SSBU Icon.png

Ice Climbers (SSBU)/Grab: Difference between revisions

From SmashWiki, the Super Smash Bros. wiki
Jump to navigationJump to search
No edit summary
(→‎Overview: Stuff about Icies' grab. Will elaborate more later on...)
Line 6: Line 6:


==Overview==
==Overview==
The leader of the duo moves their mallet aside to grab at nearby enemies with their dominant hand. While holding an opponent, their partner is made unable to move alongside them, though this can be circumvented with desyncs and/or input buffering.
The grab itself can be used for desyncing. Since the ZL and ZR buttons can do things besides grab, such as aidodging or throwing an item.One of the most beginner friendly means of desyncing involves simply grabbing and buffering a special move, causing the partner climber to use it at the exact same time rather than seven frames later. This then leads to the desync due to the 2nd Climber's wider buffer window.
While grabbing offers near endless utility for the Ice Climbers specifically, its mediocre speed and miniscule range make it one of the worst grabs in the game.
==Grabbox Data==
==Grabbox Data==
===Standing Grab===
===Standing Grab===

Revision as of 12:29, May 21, 2024

Competitive.png This article or section may require competitive expertise.
You can discuss this issue on the talk page or edit this page to improve it.
Ice Climbers grab hitbox visualization.
Ice Climbers dash grab hitbox visualization.
Ice Climbers pivot grab hitbox visualization.

Overview

The leader of the duo moves their mallet aside to grab at nearby enemies with their dominant hand. While holding an opponent, their partner is made unable to move alongside them, though this can be circumvented with desyncs and/or input buffering.

The grab itself can be used for desyncing. Since the ZL and ZR buttons can do things besides grab, such as aidodging or throwing an item.One of the most beginner friendly means of desyncing involves simply grabbing and buffering a special move, causing the partner climber to use it at the exact same time rather than seven frames later. This then leads to the desync due to the 2nd Climber's wider buffer window.

While grabbing offers near endless utility for the Ice Climbers specifically, its mediocre speed and miniscule range make it one of the worst grabs in the game.

Grabbox Data

Standing Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.6 top 0.0 5.0 4.0 to 6.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.8 top 0.0 5.0 2.2 to 8.2 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Dash Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 2.9 top 0.0 5.0 4.0 to 8.1 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.45 top 0.0 5.0 2.55 to 9.55 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Pivot Grab

ID Radius Bone Offset G A
0 3.6 top 0.0 5.0 -4.0 to -11.4 HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png
1 1.8 top 0.0 5.0 -2.2 to -13.2 HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png

Timing

Standing grab

Grab 8-9
Interruptible 40
Animation length 39
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png

Dash grab

Grab 10-11
Interruptible 48
Animation length 56
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png

Pivot grab

Grab 10-11
Interruptible 41
Animation length 46
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Grab).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
Legend (1 square = 1 frame)
FrameIcon(Lag).png
Lag time
FrameIcon(Grab).png
Grab
FrameIcon(Interruptible).png
Interruptible