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Luigi (SSBB)/Dash attack: Difference between revisions

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Revision as of 17:29, April 20, 2020

Overview

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Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hits 1-6
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1 0 1% 0 Sakurai angle 1 80 0 3.84 20 Bone needs plaintext name 0.0 0.0 0.0 1.6x 0.3x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shell SpecialsDirect.png
Hit 7
0 0 2% 0 Sakurai angle 50 100 0 5.0 Root 0.0 8.0 12.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shell SpecialsDirect.png
1 0 2% 0 Sakurai angle 50 100 0 3.0 Root 0.0 8.0 6.0 1.0x 1.0x 30% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Hand).png EffectIcon(Normal).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Shell SpecialsDirect.png
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Timing

Hits 1-6 4, 10, 16, 22, 29, 37
Hit 7 48-50
Animation length 68
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Hitbox