Super Smash Bros.

Samus (SSB)/Forward smash

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Samus forward smash hitbox visualizations.
SamusFSmashUpSSB.gif
→↗ SamusFSmashMidUpSSB.gif
SamusFSmashSSB.gif
→↘ SamusFSmashMidDownSSB.gif
SamusFSmashDownSSB.gif

Overview[edit]

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Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Effect G A Sound
Angled up
0 0 20% 0 Sakurai angle 15 100 0 105 16 -80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 20% 0 Sakurai angle 15 100 0 120 16 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 20% 0 AngleIcon40.png 15 100 0 75 8 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Angled mid up
0 0 19% 0 Sakurai angle 15 100 0 105 16 -80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 19% 0 Sakurai angle 15 100 0 120 16 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 19% 0 AngleIcon40.png 15 100 0 75 8 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Angled forward
0 0 18% 0 Sakurai angle 15 100 0 105 16 -80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 18% 0 Sakurai angle 15 100 0 120 16 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 18% 0 AngleIcon40.png 15 100 0 75 8 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Angled mid down
0 0 17% 0 Sakurai angle 15 100 0 105 16 -80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 17% 0 Sakurai angle 15 100 0 120 16 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 17% 0 AngleIcon40.png 15 100 0 75 8 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
Angled down
0 0 16% 0 Sakurai angle 15 100 0 105 16 -80 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
1 0 16% 0 Sakurai angle 15 100 0 120 16 120 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch
2 0 16% 0 AngleIcon40.png 15 100 0 75 8 0 0 0 HitboxTableIcon(Clang).png Normal (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Punch

Timing[edit]

Hitbox 12-15
Animation length 41
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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Hitbox
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