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Ridley (SSBU)/Forward aerial

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Hitbox visualization showing Ridley's forward aerial.
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Overview

Update History

Super Smash Bros. Ultimate 2.0.0

  • Buff Ridley can grab the ledge earlier after using his forward aerial(67 frames → 66).

Hitboxes

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset SDIx FFx T% Clang Rebound Type Effect G A Sound Direct
Hit 1
0 0 5.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 35 5.0 tail8 6.4 0.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 5.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 40 5.0 tail8 6.4 0.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 3.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 40 6.5 tail8 -0.5 0.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
3 0 3.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 45 6.5 tail8 -0.5 0.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
4 0 3.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 40 7.2 top 0.0 8.5 5.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedFalse).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
5 0 3.0% 0 AngleIcon66.png 0 100 55 7.2 top 0.0 8.5 5.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialFalse).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 2
0 0 5.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 35 5.0 tail8 6.4 -2.0 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
1 0 3.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 40 6.5 tail8 -0.5 -2.5 0.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
2 0 3.0% 0 AngleIcon365.png 0 100 40 7.2 top 0.0 8.5 5.0 1.0x 0.8x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png S Slash SpecialsDirect.png
Hit 3
0 0 7.0% 0 AngleIcon361.png 45 87 0 5.0 tail8 6.4 2.0 0.0 1.0x 1.2x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png
1 0 5.0% 0 AngleIcon361.png 45 90 0 6.5 tail8 -0.5 2.0 0.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png
2 0 5.0% 0 AngleIcon361.png 45 90 0 7.2 top 0.0 8.5 5.0 1.0x 1.0x 0% HitboxTableIcon(Clang).png HitboxTableIcon(Rebound).png TypeIcon(Tail).png EffectIcon(Stab).png HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Slash SpecialsDirect.png

Timing

Attack

Initial autocancel 1-2
Hits 1-2 10-11, 13-14
Hit 3 16-17
Ending autocancel 43-
Interruptible 42
Animation length 65
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png FrameIcon(Interruptible).png
FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Blank).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png FrameIcon(Autocancel).png

Landing lag

Animation length 16
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Legend (1 square = 1 frame)
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Lag time
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Hitbox
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Autocancel
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Interruptible


This move in SSBU Ridley's moveset
Neutral attack (1 · 2 · 3 · inf) · Forward tilt · Up tilt · Down tilt · Dash attack · Forward smash · Up smash · Down smash
Neutral aerial · Forward aerial · Back aerial · Up aerial · Down aerial
Grab · Pummel · Forward throw · Back throw · Up throw · Down throw
Floor attack (front) · Floor attack (back) · Floor attack (trip) · Edge attack
Neutral special · Side special · Up special · Down special · Final Smash