Super Smash Bros. Ultimate

Pit (SSBU)/Forward throw

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Pit forward throw hurtbox and hitbox visualization
PitFThrowSSBU.gif

Overview[edit]

Pit slashes opponents away. It's one of the strongest forward throws in the game, KOing Mario at the ledge at 122% with no DI and around 150% with optimal DI (Which is holding diagonally down and towards Pit). This throw can Also be used for DI mixups, as if the played DIs toward Pit to avoid dying from Forward throw, Pit can get Down throw Into Up aerial as a kill comfirm, But if the player DIs away from Pit to avoid the Kill comfirm, Pit could forward throw and kill them in a situation where they could have survived.

Throw and Hitbox Data[edit]

ID Part Rehit rate Damage SD Angle Angle type BK KS FKV Set weight Radius Bone Offset SDI× T% Clang Rebound Effect Type G A Sound Direct Hit bits Hit part Blockable Reflectable Absorbable Flinchless No GFX Heedless
Hitbox
0 0 0 6.0% 0 Sakurai angle Forward 10 100 0 HitboxTableIcon(False).png 6.0 top 0.0 12.0 9.0 1.0× 1.0× 0% HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(NoRebound).png Slash (effect) Sacred (type) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png L Slash SpecialsDirect.png All All HitboxTableIcon(Blockable).png HitboxTableIcon(Unreflectable).png HitboxTableIcon(Unabsorbable).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png HitboxTableIcon(False).png
Kind ID Damage Angle Angle type BK KS FKV Effect Type Sound
Throw
Throw 0 4.0% AngleIcon45.png Forward 50 150 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None
Break 0 3.0% Sakurai angle Forward 60 100 0 0.0× Normal (effect) Throwing (type) S None

Timing[edit]

Invincibility 1-14
Hitbox 12-13
Throw Release 14
Interruptible 28
Animation length 49
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Hitbox
Hitbox
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Interruptibility
Interruptible