Super Smash Bros. Melee

Pichu (SSBM)/Pummel

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Overview[edit]

Pichu's pummel deals 1-3% damage, while Pichu takes 1% each time. As such, this move is generally avoided. Even though the opponent usually receives more damage, Pichu reaches KO percent at rather low percentages, making pummeling hard to justify. However, if Pichu needs the opponent to reach percentile range, or Pichu is already at KO percent, it might be worth the recoil damage.

Hitboxes[edit]

ID Part Damage SD Angle BK KS FKV Radius Bone Offset Clang Rebound Effect G A Sound
0 0 3% 0 AngleIcon80.png 0 100 134 4.6872 1 0.0 8.2026 8.5932 HitboxTableIcon(NoClang).png HitboxTableIcon(Rebound).png Electric (effect) HitboxTableIcon(GroundedTrue).png HitboxTableIcon(AerialTrue).png M Shock

Timing[edit]

Hitbox 3
Animation length 24
FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Hitbox).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png FrameIcon(Lag).png
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